Konfiguracja podwójnych horadów: w Path of Exile 2 używaj zarówno Horada mroźnego, jak i grzmotowego
W Path of Exile 2 konfiguracja podwójnego Horada to technika, która pozwala na aktywację Frost Horada i Thunder Horad w tym samym czasie, wywołując w ten sposób reakcję łańcuchową i oczyszczając cały ekran z wrogów jednym uderzeniem.
Chociaż nie jest konieczne pełne zrozumienie wzajemnych zależności między zdolnościami Harada, aby to osiągnąć, znajomość tych informacji jest nadal pomocna, szczególnie dla graczy, którzy chcą później zaprojektować własne konfiguracje. Oto jak wdrożyć tę technikę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.
Jak korzystać z podwójnego Horada (Frost Horad i Thunder Horad) w Path of Exile 2
Konfiguracja Double Herad wymaga czterech warunków:
Klejnot umiejętności Frost Herad osadzony w
klejnotie wsparcia Natchnienia Błyskawicy
Klejnot umiejętności Thunder Herad, osadzony w
klejnocie wsparcia Ice Infusion (zalecany jest również
Lodowiec).
- 60 punktów duchowych
- Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.
Pamiętaj, że kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności, aby włączyć Frost Herad i Thunder Herad.
Umiejętności nieodłączne, takie jak Mroźny Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Mroźnego Heradu, który jest niezbędny do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej, ale są też inne metody. Niektóre z nich to:
- Zwiększ pasywną umiejętność gromadzenia lodu za pomocą broni lub rękawic, które mają stałe obrażenia od lodu.
Diamentowy klejnot przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, z procentowymi obrażeniami od Lodu.
Jak Horada Mrozu i Gromu współdziałają w Path of Exile 2
Kiedy atakujesz zamrożonego wroga, tworzy on efekt miażdżący, uruchamiając Frost Herad, tworząc obszarową eksplozję zadającą obrażenia od lodu. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia od lodu Frostherada nigdy nie zamrażają wrogów, a zatem nie powodują ich rozbicia.
Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga efektem szoku, uruchomi się Thunder Herad, generując błyskawice. Kiedy trafisz wroga, te błyskawice zadają mu obrażenia. Podobnie jak Herold Mrozu, Herold Grzmotu sam w sobie nie może wywołać Szoku; może zostać wywołany jedynie przez Szok z innych źródeł obrażeń.
Teraz Frost Herad nie może zamarznąć, ale może wywołać szok; Thunder Herad nie może wywołać szoku, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Dokonuje się tego poprzez umieszczenie klejnotu wsparcia Natchnionego Błyskawicą na Horadzie Lodu i klejnotu wsparcia Nasyconego Lodem na Horadzie Grzmotu. Te pomocnicze klejnoty zamieniają część obrażeń Herada Mroźnego w błyskawicę, która może wywołać szok; zamieniają część obrażeń Herada Grzmotu w lód, który może go zamrozić.
W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz wywołać nieskończenie trwającą reakcję łańcuchową, w której Frost Herald wyzwala Herolda Gromu, który wyzwala Herolda Mrozu i tak dalej. W prawdziwym życiu zdarza się to zwykle tylko raz, może dwa razy, a potem efekt słabnie. Dzieje się tak dlatego, że aby kontynuować, potrzebny jest stały dopływ potworów, aby Herady mogły się wzajemnie wyzwalać. Z tego też powodu podwójne konfiguracje Heradów są najskuteczniejsze w Szczelinach, ponieważ mogą przywołać dużą liczbę wrogów.
Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Frost Herad, zamrażając, a następnie miażdżąc wrogów umiejętnościami zadającymi obrażenia od lodu, takimi jak Mroźne Uderzenie Mnicha. Spowoduje to eksplozję zamrażania w pobliżu ciebie, która również powoduje szok, powodując reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się aktywować Frost Herad w pierwszej kolejności, jest to, że znacznie łatwiej jest go zamrozić niż porażenie, a także dlatego, że błyskawica Thunder Herad może dotrzeć do dalej wybranych wrogów lepiej niż Frost Herad.