Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek
Nvidia rewolucjonizuje gaming na targach CES 2025 wraz z wprowadzeniem na rynek technologii DLSS 4 z funkcją Multi-Frame Generation zapewniającą oszałamiający 8-krotny wzrost wydajności. Ta najnowocześniejsza technologia, dostępna wyłącznie w nowych procesorach graficznych GeForce RTX z serii 50, wykorzystuje sztuczną inteligencję do wydajnego generowania wielu klatek, co skutkuje znacznie większą liczbą klatek na sekundę i mniejszym zużyciem pamięci VRAM.
DLSS 4 opiera się na istniejącej technologii skalowania opartej na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, udoskonalając ją za pomocą innowacyjnych technik. Ta iteracja po raz pierwszy obejmuje modele AI oparte na transformatorach do renderowania grafiki w czasie rzeczywistym, poprawiając jakość obrazu i stabilność czasową, jednocześnie minimalizując artefakty wizualne. Rezultatem jest ostrzejsza grafika, płynniejsza rozgrywka i radykalne zmniejszenie wymagań obliczeniowych sprzętu.
Generacja wielu ramek: klucz do niezrównanej wydajności
Sekret imponującego wzrostu wydajności DLSS 4 leży w generacji wielu klatek. Ta funkcja generuje do trzech dodatkowych klatek na każdą tradycyjnie renderowaną klatkę, skutecznie zwielokrotniając liczbę klatek na sekundę. Osiąga się to dzięki zoptymalizowanym modelom AI, które są o 40% szybsze, wykorzystują o 30% mniej pamięci VRAM i minimalizują obciążenie obliczeniowe. Ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, dodatkowo przyczyniają się do płynnej synchronizacji klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci wyraźnie większej liczby klatek na sekundę i mniejszego zużycia pamięci.
Oprócz generowania wielu klatek, DLSS 4 integruje zaawansowane funkcje, takie jak rekonstrukcja promieni i super rozdzielczość, wykorzystując moc transformatorów wizyjnych, aby zapewnić wyjątkowo szczegółowy i stabilny obraz, szczególnie w wymagających scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier
Korzyści DLSS 4 nie ograniczają się do nowych gier. Nvidia zapewnia kompatybilność wsteczną, dzięki czemu obecni i przyszli użytkownicy RTX mogą doświadczyć ulepszeń wydajności. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać technologię Multi-Frame Generation, a ponad 50 tytułów będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę, a oczekuje się, że wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. W przypadku starszych integracji DLSS funkcja zastępowania w aplikacji Nvidia umożliwia generowanie wielu klatek i inne ulepszenia.
Ta kompleksowa aktualizacja umacnia pozycję Nvidia DLSS w czołówce innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną wszystkim graczom korzystającym z kart GeForce RTX.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy