Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, mieszanie dynamicznej walki, muzyki i unikalnego systemu interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Jako ekskluzywny Xbox One wywołał ogromne zainteresowanie swoim ogłoszeniem w 2014 r.. Jednak po kilku latach rozwoju Microsoft oficjalnie pociągnął wtyczkę w 2017 roku, pozostawiając fanów rozczarowanych i ciekawych tego, co mogło być.
Niedawno oficjalna relacja Clovers Inc na X udostępniła wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego współpracowników, którzy recenzują zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wspomniał o procesie tworzenia gry z nostalgią i wyraził dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Dodając paliwo do pożaru, Kamiya przesłał wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!” Ta prośba wskazuje na ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, sentyment, który wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wyraził chęć omówienia potencjalnego przebudzenia projektu z Microsoftem.
Pogłoski o powrocie Scalebound krążyły się, a dyskusje ogrzewały się na początku 2023 r., Kiedy kilka źródeł wskazało na możliwy ponowne uruchomienie. Jednak żadne oficjalne oświadczenia Microsoft nie potwierdziły tych spekulacji. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Phil Spencer odpowiedział na pytania dotyczące ScaleBound z uśmiechem i niezamiletem: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft miałby zainteresować się ożywieniem skali, fani nie powinni oczekiwać szybkiego powrotu. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby projekt Xbox Greenlight będzie projekt, Kamiya byłby w stanie rozpocząć rozwój dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Pomimo długiego oczekiwania, fakt, że Skalacja pozostaje w umysłach zarówno swoich twórców, jak i fanów, oferuje nadzieję, że pewnego dnia ta długo oczekiwana gra może w końcu zobaczyć światło dzienne.