Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując szereg wybitnych tytułów, a osoby, które przeżyły Balatro i wampiry, stały się najlepsi zwycięzcy. Jednak brak kategorii specyficznych dla platformy w BAFTAS rodzi pytania o widoczność gier mobilnych w krajobrazie nagród.
Podczas gdy nagrody BAFTA Games mogą nie pasować do szerokiego zasięgu nagród Geoffa Keighleya, mają prestiżowy status, który prawdopodobnie przewyższa ją pod względem szacunku branżowego. Nagrody 2024 BAFTA Games, pozbawione określonych kategorii mobilnych, nadal wykazywały wpływ gier mobilnych poprzez sukcesy przeżyły Balatro i wampirów.
Balatro, wyróżniający się Roguelike Deckbuilder autorstwa Focalthunk, zdobył nagrodę debiutancką. Jego sukces wywołał szaleństwo wśród wydawców, chętnie znalezienie kolejnego wielkiego hitu. Z drugiej strony, Vampire Survivors, który został koronowany na najlepszą grę w 2023 roku, zdobyła w tym roku nagrodę najlepszej Evolving Game, imponująco utrzymując własne przeciwko ciężkim, takim jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
** Co, bez telefonu komórkowego? ** Nagrody BAFTA Games wybrały unikalne podejście, eliminując kategorie specyficzne dla platformy, decyzję podjętą w 2019 r.
W poprzedniej dyskusji z Luke Hebblethwaite z zespołu BAFTA Games podzielił, że organizacja uważa, że gry powinny konkurować jednakowo, niezależnie od platformy, na której są wydane. Ta filozofia podkreśla decyzję o usunięciu kategorii specyficznych dla platformy.
To niezaprzeczalne, że platforma mobilna znacznie zwiększyła zasięg i rozpoznawanie gier takich jak Balatro i wampirów, które przeżyły. Ta szersza dostępność może być postrzegana jako forma uznania, nawet jeśli nie jest to wyraźnie sklasyfikowane jako takie.
Ale to tylko moje zdanie. Jeśli chcesz zagłębić się w świat gier mobilnych, rozważ dostrajanie się do najnowszego odcinka Pocket Gamer Podcast, gdzie i ja eksploruję najnowsze trendy i osiągnięcia w branży.