I BAFTA Games Awards hanno concluso ieri sera, celebrando una serie di titoli eccezionali, con sopravvissuti a Balatro e vampiri che emergono come migliori vincitori. Tuttavia, l'assenza di categorie specifiche della piattaforma ai BAFTA solleva domande sulla visibilità dei giochi mobili nel panorama dei premi.
Mentre i BAFTA Games Awards potrebbero non corrispondere alla portata diffusa dei Game Awards di Geoff Keighley, detengono uno status prestigioso che probabilmente lo supera in termini di rispetto del settore. I BAFTA Games Awards del 2024, privi di specifiche categorie di dispositivi mobili, hanno comunque mostrato l'impatto dei giochi mobili attraverso i successi dei sopravvissuti a Balatro e Vampire.
Balatro, uno straordinario Roguelike Deckbuilder di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Il suo successo ha suscitato una frenesia tra gli editori, desiderosi di trovare il prossimo grande successo indipendente. D'altra parte, i Vampire Survivors, che è stato incoronato Best Game nel 2023, quest'anno hanno vinto il miglior premio per il gioco in evoluzione, tenendole in modo impressionante contro i pesi massimi come Diablo IV e Final Fantasy XIV Online.
** Cosa, nessun dispositivo mobile? ** I BAFTA Games Awards hanno scelto un approccio unico eliminando le categorie specifiche della piattaforma, una decisione presa nel 2019. Nonostante ciò, i premi continuano a riconoscere i risultati dei titoli mobili e multiplattaformi come Vampire Survivers e Genshin Impact.
In una precedente discussione con Luke Hebblethwaite della squadra dei giochi BAFTA, ha condiviso che l'organizzazione crede che i giochi dovrebbero competere allo stesso modo, indipendentemente dalla piattaforma su cui vengono rilasciati. Questa filosofia sottolinea la loro decisione di rimuovere le categorie specifiche della piattaforma.
È innegabile che la piattaforma mobile abbia notevolmente aumentato la portata e il riconoscimento di giochi come Balatro e Vampire Survivors. Questa più ampia accessibilità potrebbe essere vista come una forma di riconoscimento, anche se non è esplicitamente classificata come tale.
Ma questa è solo la mia opinione. Se sei interessato a approfondire il mondo dei giochi mobili, considera di sintonizzarti sull'ultimo episodio del podcast Pocket Gamer, dove Will e io esploriamo le ultime tendenze e sviluppi nel settore.