O assassino Groomstalker construído no * Baldur's Gate 3 * é uma mistura potente de dano físico e versatilidade tática. Essa combinação mortal de subclasses Ranger e Rogue se destaca em combate corpo a corpo e à distância, tornando -o um personagem altamente adaptável para qualquer situação. A sinergia entre as proezas de emboscada do Gloomstalker e os devastadores sucessos críticos do assassino cria uma força verdadeiramente formidável no campo de batalha.
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Links rápidos
- A construção da Groomstalker Assassin
- Pontuações de habilidade
- Antecedentes
- Feitos e pontuações relacionadas
- Recomendações de equipamentos
Resumo
- O assassino da Groomstalker se destaca em danos físicos e combate versátil.
- Priorize a destreza para as habilidades centrais e a sabedoria para o Ranger Spellcasting.
- Selecione Habilidades, antecedentes e equipamentos raciais para aumentar a destreza, sabedoria ou constituição.
Multiclassing no * Baldur's Gate 3 * permite caracteres incrivelmente personalizados. A combinação Ranger/Rogue, particularmente com as subclasses Gloomstalker e Assassin, é uma escolha popular. Ambas as classes confiam fortemente na destreza para suas habilidades primárias e compartilham habilidades importantes como furtividade, bloqueio e desarmamento de armadilhas, tornando -as naturalmente complementares. Os guardas florestais adicionam proficiências de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos contribuem com capacidades corpo a corpo devastadoras. Suas capacidades furtivas combinadas são incomparáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto Larian Studios confirmou nenhum DLC ou sequências para o BG3, o patch 8 está previsto para 2025, introduzindo novas subclasses. Isso abre novas possibilidades emocionantes para construções de personagens criativas e potencialmente dominadas. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece crucial, com sabedoria também importante para o Ranger Spellcasting. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é essencial para maximizar a eficácia.
A construção da Groomstalker Assassin
Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente
Esta construção combina o caçador dedicado do Groomstalker com o assassino cruel do assassino, resultando em um sobrevivente letal e um mercenário endurecido. O assassino Gloomstalker causa danos físicos significativos, utilizando efetivamente o combate corpo a corpo e a longo alcance. A escolha entre compromissos próximos ou de longo alcance depende das habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.
Rogues e Rangers compartilham habilidades cruciais como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza, fazendo com que essa multiclasse construa um ajuste natural. Os Rangers fornecem feitiços de suporte, e certas corridas oferecem cantos, potencialmente adicionando uma conjuração limitada à construção.
Pontuações de habilidade
Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais
Ranger e Rogue priorizam a destreza para truques de mão, furtividade e proficiência em armas. No entanto, o Ranger utiliza a sabedoria como seu modificador de conjuração.
- Destreza: crucial para ambas as classes.
- Sabedoria: essencial para as verificações de ranger spellcasting e percepção.
- Constituição: aumenta os pontos de vida; prioridade média.
- Força: Menos importante, a menos que se concentre nos DPs corpo a corpo.
- Inteligência: "dump stat"; minimamente útil.
- Carisma: menos importante, mas pode ser utilizado de forma criativa.
Corrida
Corrida | Subrace | Habilidades |
---|---|---|
Drow | LOTH SOBRADO | Superior DarkVision, treinamento de armas de drow, ascendência fey, feitiços como fogo de fada e escuridão. |
Drow | Seldarine | Superior DarkVision, treinamento de armas de drow, ascendência fey, feitiços como fogo de fada e escuridão. |
Duende | Elf de madeira | Stealth aprimorado, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry. |
Meio-elfo | Drow meio-conforto | Proficiência em armas e armaduras, habilidade da milícia civil. |
Meio-elfo | Half-Elf de madeira | Treinamento da arma élfica, milícia civil. |
Humano | N / D | Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte. |
Githyanki | N / D | Maior velocidade de movimento, feitiços como salto aprimorado e eixo enevoado, prodígio marcial. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos. |
Gnomo | Floresta | Fale com os animais, aprimorados furtivos. |
Gnomo | Profundo | Superior Darkvision, camuflagem de pedra. |
Antecedentes
A conexão Ranger/Rogue
Fundo | Habilidade | Descrição |
---|---|---|
Outlander | Atletismo, sobrevivência | Criado isoladamente, freqüentemente viaja na natureza. |
Charlatão | Engano, truque da mão | Criminal de classe alta com charme e dolo. |
Soldado | Atletismo, intimidação | O soldado se tornou contrabandista, combinando habilidades de disciplina e sobrevivência. |
Herói folclórico | Manuseio de animais, sobrevivência | Figura heróica, apesar de um exterior áspero. |
Urchin | Sleight of Hand, furtividade | Iniciado inicial para uma carreira de roubo. |
Soldado | Atletismo, intimidação | Antecedentes militares ou de milícias. |
Criminal | Decepção, furtividade | Antecedentes do ambiente urbano. |
Feitos e pontuações relacionadas
Os detalhes mais finos de uma compilação única
Doze níveis permitem seis feitos. Considere pelo menos três níveis em cada classe (Ranger e Rogue), talvez 10 Ranger/3 Rogue ou uma distribuição semelhante.
Façanha | Descrição |
---|---|
Melhoria da pontuação da habilidade | Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1. |
Alerta | Evita a condição surpresa, +5 à iniciativa. |
Atleta | Aumenta a destreza ou força, melhora a recuperação de propenso, aumenta a distância de salto. |
Especialista da besta | Remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo, dobra a duração das feridas. |
Duplo portador | Use duas armas (não pesadas), +1 para CA. |
Magic Iniciado: Clérigo | Adiciona feitiços de clérigo. |
Móvel | O aumento da velocidade do movimento, não afetado por terrenos difíceis ao correr, evita ataques de oportunidade. |
Resiliente | Aumenta uma pontuação de habilidade, concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade. |
Soletrado atirador | A melhoria melhoria. |
Recomendações de equipamentos
Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição
Os bandidos são limitados a roupas, mas os Rangers têm opções mais amplas de equipamentos.
- Luvas Nimblefinger: +2 Destreza para Halflings ou Gnomos.
- Capacete de autonomia: proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
- Darkfire Shortbow: Fogo e resistência a frio, lança pressa uma vez por longa descanso.
- Sapatos Acrobat: bônus para salvadores de destreza lances e acrobacias.
- Pano gracioso: +2 destreza, habilidade de graça do gato.