Убийца мрака в «Воротах 3 *» - это мощная смесь физического урона и тактической универсальности. Эта смертельная комбинация подклассов Ranger и Rogue превосходит в бою ближнего боя, так и в бою, что делает его очень адаптируемым персонажем для любой ситуации. Синергия между мастерством засады мрака «Мрака» и разрушительными критическими ударами Ассасина создает действительно грозную силу на поле битвы.
Есть вопросы о гильдии, игровых стратегиях или просто нужно место, чтобы потусоваться и пообщаться? Наш сервер Discord - это то место, где можно быть - помимо конво!
Быстрые ссылки
- Убийца Mroomstalker Assassin
- Оценки способностей
- Фон
- Подвиги и соответствующие результаты
- Рекомендации по снаряжению
Краткое содержание
- Mroomstalker Assassin превосходит физический ущерб и универсальный бой.
- Распределите приоритеты ловкости для основных способностей и мудрости для заклинания Ranger.
- Выберите расовые способности, фон и снаряжение, чтобы повысить ловкость, мудрость или конституцию.
Multiclass в * Baldur's Gate 3 * позволяет невероятно индивидуальные символы. Комбинация Ranger/Rogue, особенно с подклассами Mroomstalker и Assassin, является популярным выбором. Оба класса в значительной степени полагаются на ловкость для их основных способностей и делятся ключевыми навыками, такими как скрытность, блокировка и ловушка разоружания, что делает их естественными дополнительными. Рейнджеры добавляют оружие и поддерживают заклинания, в то время как Rogues вносят разрушительные возможности ближнего боя. Их комбинированные возможности скрытности не имеют себе равных.
Обновлено 24 декабря 2024 года Кристи Амброуз: Хотя Larian Studios подтвердила, что DLC или продолжения для BG3, патч 8 запланировано на 2025 год, представляя новые подклассы. Это открывает захватывающие новые возможности для творческих и потенциально одолевших строительств персонажа. Для сборки Ranger/Rogue ловкость остается решающей, и мудрость также важна для заклинания Ranger. Тщательное рассмотрение фонов, подвигов, оружия и снаряжения необходимо для максимизации эффективности.
Убийца Mroomstalker Assassin
Savage & Stealthy ущерб в любой среде
Эта сборка сочетает в себе посвященного охотника за мрачом с порочным убийцей убийцы, что приводит к смертельному выживанию и закаленному наемному. Assassin Mroomstalker наносит значительный физический ущерб, эффективно используя борьбу как ближнего боя, так и боя. Выбор между близкими четверками или на большие расстояния зависит от выбранных вами навыков, способностей и оборудования.
Rogues и Rangers имеют решающие навыки, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости, что заставляет этот мультикласс построить естественную посадку. Рейнджеры предоставляют заклинания поддержки, а некоторые расы предлагают кантрипсы, потенциально добавляя ограниченное заклинание в сборку.
Оценки способностей
Ловкость для мошенников, мудрость для рейнджеров
И Рейнджер, и Роуг приоритет ловкостью за ловкость рук, скрытности и владения оружием. Тем не менее, рейнджер использует мудрость в качестве модификатора заклинания.
- Ловкость: важно для обоих классов.
- Мудрость: необходимо для проверки заклинания и восприятия Ranger.
- Конституция: увеличивает очки хит; средний приоритет.
- Сила: менее важна, если не сосредоточиться на DPS -DPS.
- Интеллект: «Слидью дампа»; минимально полезно.
- Харизма: менее важная, но может быть творчески использовать.
Раса
Раса | Подрастать | Способности |
---|---|---|
Дроу | Lloth-worn | Верхнее Darkvision, обучение оружию дроу, Fey Ancestry, заклинания, такие как Faerie Fire и тьма. |
Дроу | Селдарин | Верхнее Darkvision, обучение оружию дроу, Fey Ancestry, заклинания, такие как Faerie Fire и тьма. |
Эльф | Деревянный эльф | Улучшенная скрытность, повышенная скорость движения, эльфийская тренировка оружия, Darkvision, Fey Ancestry. |
Полуэльф | ДРАН НАМЕЧЕНИЕ | Владение оружием и доспехами, способность гражданской милиции. |
Полуэльф | Деревянный полуэльф | Эльфийское обучение оружия, гражданская милиция. |
Человек | N/a | Подразделение гражданской милиции, повышенная скорость движения и несущая способность. |
Гитьянки | N/a | Увеличенная скорость движения, такие заклинания, как расширенный прыжок и туманный шаг, боевой вундеркинд. |
Halfling | Lightfoot | Храбрый, Halfling Luck, преимущество в скрытых чеках. |
Гном | Лес | Говорите с животными, улучшенным скрытностью. |
Гном | Глубокий | Верхнее темное визит, камуфляж. |
Фон
Связь Ranger/Rogue
Фон | Навык | Описание |
---|---|---|
Outlander | Атлетика, выживание | Поднятый в изоляции, часто путешествует в дикой природе. |
Шарлатан | Обман, ловкость рук | Преступник высшего класса с очарованием и хитростью. |
Солдат | Атлетика, запугивание | Солдат стал контрабандистом, объединяя навыки дисциплины и выживания. |
Народный герой | Обработка животных, выживание | Героическая фигура, несмотря на грубую экстерьер. |
Ежа | Ловкость рук, скрытность | Раннее начало воровской карьеры. |
Солдат | Атлетика, запугивание | Военный или ополченный фон. |
Преступник | Обман, скрытность | Городская среда. |
Подвиги и соответствующие результаты
Более тонкие детали уникальной сборки
Двенадцать уровней допускают шесть подвигов. Рассмотрим как минимум три уровня в каждом классе (Ranger и Rogue), возможно, 10 Ranger/3 Rogue или аналогичное распределение.
Подвиг | Описание |
---|---|
Улучшение оценки способностей | Увеличьте один показатель способности на 2 или два на 1. |
Тревога | Избегает удивленного состояния, +5 до инициативы. |
Спортсмен | Увеличивает ловкость или прочность, улучшает восстановление после лечения, увеличивает расстояние прыжков. |
Эксперт по арбалету | Удаляет недостаток при атаках ближнего боя, удваивает зияющие раны продолжительность. |
Двойной владельщик | Используйте два оружия (не тяжелое), +1 до AC. |
Волшебный инициат: священнослужитель | Добавляет священнослужители. |
Мобильный | Повышенная скорость движения, не затронутая трудной местностью при лихвах, избегает атак возможностей. |
Устойчивый | Увеличивает один балл способности, знание предохранительных сберегательных бросков этой способности. |
Заклинание снайпер | Улучшенное заклинание. |
Рекомендации по снаряжению
Все, что любит ловкость, мудрость или конституцию
Разбуски ограничены одеждой, но у рейнджеров есть более широкие варианты оборудования.
- Перчатки Мвитфингера: +2 ловкость для халфлингов или гномов.
- Шлем автономии: мастерство в сберегательных бросках мудрости.
- Шортебляный цвет: огонь и холодное сопротивление, бросает спешку один раз за длительный отдых.
- Обувь Acrobat: бонус к ловкости сохранения бросков и акробатики.
- Изящная ткань: +2 ловкость, способность кошки.