Diablo 4 lançou a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que levarão à segunda expansão do jogo, prevista para lançamento em 2026. No entanto, em meio à emoção, há agitação na comunidade central dedicada de Diablo 4. Esses jogadores, que estão no jogo desde a sua criação, desejam novos recursos significativos, retrabalhos de jogos e mecânica inovadora de jogabilidade. Eles são vocais sobre seus desejos e expectativas da Blizzard.
Enquanto o Diablo 4 possui uma ampla base de jogadores, incluindo jogadores casuais que gostam da emoção direta de lutar contra monstros, são os fãs veteranos que formam a espinha dorsal do jogo. Esses entusiastas criam meta -meta constituem e jogam o jogo religiosamente, semana após semana. O feedback deles é crucial e eles estão ansiosos pela Blizzard para continuar ultrapassando os limites do que Diablo 4 pode oferecer.
O lançamento do roteiro 2025 do Diablo 4, o primeiro do gênero da Blizzard, provocou uma reação significativa. Os jogadores estão examinando o roteiro, particularmente o conteúdo alinhado para a 8ª temporada e além, questionando se há novidade suficiente para mantê -los envolvidos. A reação da comunidade foi tão pronunciada que um gerente da comunidade de Diablo se sentiu obrigado a abordar as preocupações diretamente no Subreddit Diablo 4. Eles tranquilizaram os jogadores que as últimas seções do roteiro eram intencionalmente vagas para explicar os desenvolvimentos em andamento, sugerindo mais em 2025. Até o ex -presidente da Blizzard, Mike Ybarra, entrou em contato, acrescentando sua perspectiva ao debate em andamento.
A 8ª temporada traz consigo não apenas a antecipação de atualizações futuras, mas também seu próprio conjunto de mudanças controversas. Um ajuste notável é o passe de batalha de Diablo 4, que foi renovado para refletir o modelo de Call of Duty, permitindo desbloqueios de itens não lineares. No entanto, essa mudança reduziu a quantidade de jogadores de moeda virtual que recebem, impactando sua capacidade de comprar futuros passes de batalha.
Em uma entrevista abrangente com o IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer e o Líder, o designer Deric Nunez respondeu ao feedback da comunidade sobre o roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades, um pedido de longa data dos jogadores e elaboraram as controversas mudanças no passe de batalha, com o objetivo de abordar as preocupações da comunidade de frente.