《暗黑破壞神4》已經啟動了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這將導致遊戲的第二次擴展,定於2026年發行。但是,在激動之中,《暗黑破壞神4》的專用核心社區中存在動盪。這些玩家自從遊戲開始以來就一直在遊戲中,他們渴望有重要的新功能,遊戲返工和創新的遊戲機制。他們對暴風雪的願望和期望很發聲。
儘管《暗黑破壞神4》擁有一個廣闊的玩家群,其中包括享受與怪物的直接刺激的休閒遊戲玩家,而是老將球迷組成了遊戲的骨幹。這些愛好者精心製作的Meta逐個一周又一周地虔誠地製作和玩遊戲。他們的反饋至關重要,他們渴望暴風雪繼續推動《暗黑破壞神4所能提供》的界限。
《暗黑破壞神4》的2025路線圖的釋放,這是暴雪中的第一個,引起了嚴重的強烈反對。玩家正在仔細檢查路線圖,尤其是第8季及以後的內容,質疑是否有足夠的新穎性來保持它們的參與度。社區的反應是如此明顯,以至於暗黑破壞神社區經理被迫直接解決《暗黑破壞神4》 Subreddit的問題。他們向球員保證,路線圖的後一部分故意含糊地說明了持續的發展,這暗示了2025年更多的時間。
第8季不僅帶來了對未來更新的預期,而且還帶來了自己的一系列有爭議的變化。一個值得注意的調整是對暗黑破壞神4的戰鬥通行證,該通行證已改進以鏡像《使命召喚》的模型,從而可以解鎖非線性項目。但是,這種變化減少了虛擬貨幣參與者收到的數量,影響了他們購買未來戰鬥通行證的能力。
在與IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·菲爾(Colin Finer)和領先季節設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)回應了社區對路線圖的反饋。他們確認了更新技能樹的計劃,這是玩家的長期要求,並闡述了戰鬥通行證的有爭議的變化,旨在直接解決社區的關注點。