《暗黑破坏神4》已经启动了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这将导致游戏的第二次扩展,定于2026年发行。但是,在激动之中,《暗黑破坏神4》的专用核心社区中存在动荡。这些玩家自从游戏开始以来就一直在游戏中,他们渴望有重要的新功能,游戏返工和创新的游戏机制。他们对暴风雪的愿望和期望很发声。
尽管《暗黑破坏神4》拥有一个广阔的玩家群,其中包括享受与怪物的直接刺激的休闲游戏玩家,而是老将球迷组成了游戏的骨干。这些爱好者精心制作的Meta逐个一周又一周地虔诚地制作和玩游戏。他们的反馈至关重要,他们渴望暴风雪继续推动《暗黑破坏神4所能提供》的界限。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的释放,这是暴雪中的第一个,引起了严重的强烈反对。玩家正在仔细检查路线图,尤其是第8季及以后的内容,质疑是否有足够的新颖性来保持它们的参与度。社区的反应是如此明显,以至于暗黑破坏神社区经理被迫直接解决《暗黑破坏神4》 Subreddit的问题。他们向球员保证,路线图的后一部分故意含糊地说明了持续的发展,这暗示了2025年更多的时间。
第8季不仅带来了对未来更新的预期,而且还带来了自己的一系列有争议的变化。一个值得注意的调整是对暗黑破坏神4的战斗通行证,该通行证已改进以镜像《使命召唤》的模型,从而可以解锁非线性项目。但是,这种变化减少了虚拟货币参与者收到的数量,影响了他们购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)回应了社区对路线图的反馈。他们确认了更新技能树的计划,这是玩家的长期要求,并阐述了战斗通行证的有争议的变化,旨在直接解决社区的关注点。