O NetEase, o desenvolvedor por trás do sucesso do jogo móvel Marvel Rivals , confirmou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle. O diretor de jogos Thaddeus Sasser anunciou no LinkedIn que ele e sua equipe foram deixados de lado, apesar do recente sucesso do jogo. A Marvel Rivals , um atirador de heróis gratuito, superou 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e possui impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam.
O perfil do LinkedIn do Sasser indica as contribuições de sua equipe para o design de jogos e níveis, fornecendo orientação estratégica nos últimos dois anos. A declaração da NetEase confirmou a reestruturação, citando "razões organizacionais" e a necessidade de otimizar a eficiência do desenvolvimento. Enquanto o número exato de funcionários afetados permanece não revelado, a NetEase enfatizou o tratamento respeitoso e confidencial para os impactados.
A empresa garantiu aos jogadores que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado. A equipe de desenvolvimento principal, com sede em Guangzhou, China, e liderada pelo produtor Weicong Wu e pelo diretor criativo Guangyun Chen, permanece totalmente comprometido com o futuro do jogo, promissor novos personagens, mapas, recursos e conteúdo. A NetEase reiterou seu investimento contínuo na evolução do jogo.
Esta última rodada de demissões segue a recente retirada da NetEase de vários investimentos no exterior e o fechamento de estúdios nos EUA e no Japão, incluindo os estúdios de Ouka (desenvolvedor de visões de mana ). Os contratempos anteriores incluem a pausa de operações para o Worlds Intold e o cancelamento de Jar of Sparks .