Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat die Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Game Director Thaddeus Sasser kündigte auf LinkedIn an, dass er und sein Team trotz des jüngsten Erfolgs des Spiels entlassen wurden. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und hat beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.
Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt die Beiträge seines Teams zum Spiel- und Leveldesign an und bietet in den letzten zwei Jahren eine strategische Ausrichtung. Die Erklärung von Netease bestätigte die Umstrukturierung, zitierte "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase die respektvolle und vertrauliche Behandlung für die betroffenen Personen.
Das Unternehmen versicherte den Spielern, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das Kernteamteam mit Sitz in Guangzhou, China, geleitet von Produzent Weicong Wu und Creative Director Guangyun Chen, ist nach wie vor die Zukunft des Spiels und verspricht neue Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte. Netase wiederholte seine fortgesetzte Investition in die Entwicklung des Spiels.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt dem jüngsten Rückzug von Netease aus mehreren Auslandsinvestitionen und der Schließung von Studios in den USA und Japan, einschließlich Ouka Studios (Entwickler von Visions of Mana ). Frühere Rückschläge umfassen die Pause von Operationen für die Untale für Welten und die Stornierung von Glasfunken .