Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals , подтвердил увольнения в своей команде дизайнеров в Сиэтле. Директор игры Таддеус Сассер объявил в LinkedIn, что его и его команда были отпущены, несмотря на недавний успех игры. Marvel Rivals , бесплатный стрелок для героев, превзошел 20 миллионов загрузок с момента его запуска в декабре и может похвастаться впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam.
Профиль Sasser LinkedIn указывает на вклад его команды в дизайн игры и уровня, обеспечивая стратегическое направление за последние два года. Заявление Netease подтвердило реструктуризацию, сославшись на «организационные причины» и необходимость оптимизации эффективности разработки. В то время как точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым, Netease подчеркнула уважительное и конфиденциальное обращение с пострадавшими.
Компания заверила игроков, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута. Основная команда разработчиков, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай, и возглавляемая продюсером Вайконг Ву и креативным директором Гуангёном Ченом, по -прежнему полностью привержена будущему игры, обещая новые персонажи, карты, функции и содержание. Netease подтвердил свои постоянные инвестиции в эволюцию игры.
Этот последний раунд увольнений следует за недавним выводом Netease от нескольких зарубежных инвестиций и закрытия студий в США и Японии, включая Ouka Studios (разработчик Visions of Mana ). Предыдущие неудачи включают в себя паузу операций для невыразимых миров и отмену банки искры .