Pronto no co-fundador de Dawn revela que a Sony rejeitou uma sequência da Ordem: 1886 devido à recepção crítica morna do original. Andrea Pessino compartilhou com o Minnmax que, apesar do desenvolvimento desafiador do primeiro jogo e de suas críticas médias, prontas ao amanhecer propuseram uma sequência convincente da Sony. Pessino afirmou que estava preparado para aceitar termos desfavoráveis para criar essa sequência, impulsionada pelo desejo de oferecer uma melhor experiência aos jogadores e resgatar a franquia.
O título original de 2015, embora visualmente impressionante, foi criticado por sua jogabilidade restritiva. Pessino explicou que as exibições gráficas iniciais de alta fidelidade estabelecem expectativas irreais para a qualidade de construção consistente durante o desenvolvimento. Isso levou a disputas de pagamento quando pronta ao amanhecer priorizou outros aspectos do jogo, comprometendo temporariamente a fidelidade gráfica. Embora reconheça isso como uma prática comum para editores de terceiros, Pessino descreveu o relacionamento resultante com a Sony como tensionado.
Apesar dessa história difícil, Pronto ao amanhecer estava disposto a suportar mais desafios para produzir uma sequência. Pessino enfatizou a base forte do jogo original, destacando o potencial inexplorado de expansão. O final abrupto da Ordem: 1886 deixou os fãs que ansiavam por uma continuação, um desejo agora não cumprido, prontos no fechamento de Dawn pela Meta em 2024.
A resenha da IGN, marcando o jogo em 6/10, resumiu a questão: "Embora uma aventura elegante, a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade". A oportunidade perdida para uma sequência deixa um vazio significativo para os fãs do único jogo de ação de caça ao lobisomem vitoriano.