Готово в соучредителе Dawn показывает, что Sony отклонила продолжение в порядке: 1886 из-за теплого критического приема оригинала. Андреа Пессино поделилась с Minnmax, что, несмотря на сложную разработку первой игры и ее в конечном итоге в среднем обзорах, готовых на рассвете, предложила убедительное продолжение Sony. Пессино заявил, что они готовы принять неблагоприятные термины для создания этого продолжения, движимого желанием предоставить лучшему опыту игрокам и выкупить франшизу.
Оригинальный титул 2015 года, хотя и визуально ошеломляющий, подвергся критике за его ограничительный игровой процесс. Пессино объяснил, что первоначальные графические витрины с высокой точностью устанавливают нереалистичные ожидания для последовательного качества сборки на протяжении всей разработки. Это привело к спорам о платежах, когда он был готов на рассвете, приоритетные другие аспекты игры, временно ставя под угрозу графическую верность. Признавая это как обычную практику для сторонних издателей, Пессино назвал результирующие отношения с Sony как напряженные.
Несмотря на эту трудную историю, готова на рассвете была готова терпеть дальнейшие проблемы для создания продолжения. Пессино подчеркнул прочную основу оригинальной игры, подчеркивая неиспользованный потенциал для расширения. Резкое окончание Ордена: 1886 г. оставил фанатов, жаждущих продолжения, желание, которое теперь не выполняется, подготовившись к закрытию Dawn's Meta в 2024 году.
Обзор IGN, забивший игру 6/10, суммировал проблему: «Хотя стильное приключение, Орден: 1886 подчеркивает его кинематографический лак по стоимости свободы геймплея». Упущенная возможность для продолжения оставляет значительную пустоту для поклонников уникальной игры викторианской боевики, охота на охоту за оборотами.