Визионер Metal Gear и Death Stranding Хидэо Кодзима подтвердил, что активно разрабатывает эксклюзивный для PlayStation шпионский проект Physint.
Хотя детали пока скудны, Кодзима рассказал Indiewire, что проект находится на этапе "концептуальной проработки". На вопрос о текущей рабочей нагрузке он пояснил:
"Сейчас я анализирую глобальные данные игроков [Death Stranding 2] — изучаю предпочтения в оружии, маршруты навигации и игровые паттерны. Также выявляю мелкие баги и определяю необходимые исправления."
Многозадачный рабочий процесс
"Параллельно с этим мы с командой начали продакшн над проектом OD, так как это совершенно новая работа. В то же время я лично занимаюсь концептуальной разработкой Physint. С учётом ежедневных интервью, промо-съёмок и других обязательств, мне кажется, что цикл разработки Death Stranding 2 ещё не завершён."
Этап "концептуальной проработки" указывает на раннюю стадию разработки Physint, что, вероятно, означает более скорый релиз проекта OD от Microsoft.
Подтверждение разработки OD
Относительно статуса OD на фоне недавних отмен проектов Xbox, Джейсон Шрайер из Bloomberg через представителей Microsoft подтвердил продолжение работы. Это заявление последовало после сообщений о прекращении разработки долгожданной Contraband от Avalanche Studios.
Подход Кодзимы к повествованию
Кодзима также поделился наблюдениями о вовлечённости игроков в сюжет. Размышляя о восприятии Death Stranding, он отметил: "Катсцены принципиально важны для игрового опыта". Эта философия привела к сокращению видеовставок в сиквеле для поддержания вовлечённости.
И наконец, несмотря на создание культовой серии Metal Gear, Кодзима подтвердил, что не будет играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, когда ремейк MGS3 выйдет в конце этого месяца.