Metal Gear與Death Stranding的創意總監小島秀夫證實,他正積極開發PlayStation獨佔的諜報專案Physint。
儘管細節有限,小島向Indiewire透露該專案目前處於「概念階段」。被問及現階段工作內容時,他解釋道:
「我正在分析《死亡擱淺2》的全球玩家數據——檢視武器偏好、移動路線與遊戲模式,同時也在抓出小錯誤並決定必要的修正。」
多重專案並行
「同步進行的,我和團隊已啟動新專案《OD》的製作工作;而在概念階段,《Physint》則由我獨力開發。日常訪談、宣傳拍攝和其他行程之間,我認為《死亡擱淺2》的開發週期其實尚未真正結束。」
「概念階段」的描述顯示《Physint》仍處早期開發,這可能意味著我們會先見到微軟的《OD》專案問世。
《OD》開發確認
針對近期Xbox專案取消潮中《OD》的狀態,彭博社記者Jason Schreier透過微軟代表證實該專案持續進行。此確認發表於有關Xbox終止雪崩工作室(Avalanche Studios)長期開發的《Contraband》的報導之後。
小島的敘事哲學
小島也分享對玩家與劇情互動的見解。回顧《死亡擱淺》的迴響,他指出:「過場動畫本質上是遊戲體驗的一部分。」此理念促使續作採用更精簡的片段來維持玩家參與度。
最後,儘管創造了傳奇的《Metal Gear》系列,小島確認本月下旬《潛龍諜影Δ:食蛇者》重製版發售時,他將不會遊玩這款MGS3重製作品。
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