Дом Новости Devs Pokémon TCG стремится обновить торговлю среди критики

Devs Pokémon TCG стремится обновить торговлю среди критики

by Eric Feb 22,2025

Функция торговли Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с важной негативной реакцией игрока, что привело к решению проблем разработчиков Creatures Inc.. В заявлении о X/Twitter Creatures Inc. признала негативную обратную связь, объяснив, что ограничительная торговая механика, включая торговые жетоны, предназначалась для предотвращения злоупотребления ботами и поддержания справедливой игровой среды. Тем не менее, они признали эти ограничения случайно препятствуют повседневного удовольствия.

Разработчик пообещал решить эти вопросы, предлагая торговые токены в качестве наград в будущих мероприятиях, обещание, немедленно сломавшее 3 февраля Cresselia Ex Drop Event, не имеющего никаких торговых токенов.

52 изображения

Заявление Sheartures Inc., в то время как признание проблем игроков не хватает специфики, касающихся предстоящих изменений и их графиков. Компания молчит о потенциальных возмещениях или компенсации для игроков, которые торговали под нынешней, сильно критикованной системой.

Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает разочарование игроков. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие торговых токенов в событии Cresselia ex напрямую противоречит недавнему обещанию разработчика.

Игрок критика сосредоточена на воспринимаемой стратегии монетизации, стоящей за торговой системой. Неспособность торговать картами с более высоким разрешением (2-звездочные и выше) заставляет игроков тратить значительные суммы на пакеты на шанс получить желаемые карты, механик, описанный игроками как «хищный», «токсичный» и «монументальный сбой . " Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета. Ограничительный характер торговой системы в сочетании с предполагаемой выручкой игры в 200 миллионов долларов в первый месяц (до торговли) еще больше усиливает гнев игроков. Ситуация подчеркивает значительное разрыв между намерениями разработчика и фактическим опытом игрока.

Последние статьи Более+