ค้นพบวิธีการที่น่าสนใจเบื้องหลังการพัฒนาของเกาะ Dondoko ใน เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด เรียนรู้ว่า Michiko Hatoyama นักออกแบบนำของเกมใช้ประโยชน์จากศิลปะการแก้ไขและการนำสินทรัพย์ที่ผ่านมามาใช้ใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์มินิเกมที่น่าสนใจ
โหมดเกม Dodonko Island เป็น minigame ขนาดใหญ่
ศิลปะการแก้ไขและนำสินทรัพย์ที่ผ่านมากลับมาใช้ซ้ำ
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม Michiko Hatoyama นักออกแบบนำของ Like A Dragon: Infinite Wealth ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกาะ Dondoko ในขั้นต้นมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นคุณสมบัติที่เล็กกว่า minigame ขยายอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการพัฒนา ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton, Hatoyama เปิดเผยว่า "ในตอนแรกเกาะ Dondoko นั้นเล็กกว่าเล็กน้อย แต่มันก็ใหญ่ขึ้นก่อนที่เราจะรู้" RGG Studio ปรับปรุงโหมดเกมโดยผสมผสานสูตรเฟอร์นิเจอร์มากมาย
ความลับในการขยายตัวนี้? การใช้กลยุทธ์การแก้ไขและการนำสินทรัพย์ของ RGG Studio จากเกมก่อนหน้าในซีรีย์ยากูซ่า Hatoyama ตั้งข้อสังเกตว่าเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้นถูกสร้างขึ้นมา "ในเวลาไม่กี่นาที" ตรงกันข้ามกับระยะเวลาปกติของวันหรือหลายเดือนสำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้ทำให้ทีมสามารถเติมเต็มเกาะ Dondoko ได้อย่างรวดเร็วด้วยเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลาย
การขยายตัวของเกาะ Dondoko และการแนะนำตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์มากมายได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะเสนอวิธีการที่สดใหม่และมีส่วนร่วมในการเพลิดเพลินกับเกม สูตรเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางและเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการถ่ายโอนข้อมูลขยะที่ถูกทอดทิ้งครั้งหนึ่งให้กลายเป็นรีสอร์ทระดับห้าดาวที่หรูหราซึ่งให้การเล่นเกมที่สร้างสรรค์ไม่สิ้นสุด
เช่นเดียวกับมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2567 และได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ และผู้มาใหม่เป็นเวลานาน ในฐานะที่เป็นรายการการฉีดที่เก้าในซีรี่ส์ Yakuza มันมีห้องสมุดที่อุดมไปด้วยสินทรัพย์ที่ RGG Studio นำกลับมาใช้ใหม่อย่างชำนาญ Dondoko Island โดดเด่นในฐานะที่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการจัดการสินทรัพย์ที่เป็นนวัตกรรมของสตูดิโอซึ่งมอบประสบการณ์มินิเกมที่ยิ่งใหญ่และดื่มด่ำ