Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงความสนใจอย่างมากในอนาคตของแฟรนไชส์อัจฉริยะที่ชั่วร้ายแม้ว่าเขาจะยังไม่พร้อมที่จะยืนยันการพัฒนาใหม่ ๆ ซีรีส์เป็นที่รักของเขาและปัจจุบันเขากำลังสำรวจวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการยกระดับให้สูงขึ้น Kingsley บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการขยายแนวคิดของการครอบงำโลกนอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิมในรูปแบบเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย ในขณะที่โครงการเฉพาะยังอยู่ระหว่างการสนทนาทีมงานสร้างสรรค์ที่ Rebellion กำลังคึกคักด้วยแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อขับเคลื่อนแฟรนไชส์ไปข้างหน้า
เปิดตัวในปี 2564 Evil Genius 2 รวบรวมความคิดเห็น "ส่วนใหญ่เป็นบวก" จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ Metacritic อย่างไรก็ตามการรับสัญญาณระหว่างฐานผู้เล่นทั่วไปนั้นไม่ค่อยดี แม้จะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและความพยายามในการจัดการกับข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ แต่ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ผู้เล่นเปล่งความผิดหวังในแง่มุมต่าง ๆ เช่นแผนที่ทั่วโลกระบบความก้าวหน้าสำหรับลูกน้องและฟังก์ชั่นโดยรวมของโครงสร้างในเกมต่างๆ ข้อเสนอแนะตอกย้ำความท้าทายที่กบฏเผชิญในการสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ทั้งใหม่และกลับมาพร้อมกับภาคต่อในอนาคต