Si Jason Kingsley, ang CEO ng Rebelyon, ay nagpahayag ng masigasig na interes sa hinaharap ng franchise ng Evil Genius, bagaman hindi pa siya handa na kumpirmahin ang anumang mga bagong pag -unlad pa. Ang serye ay mahal sa kanya, at kasalukuyang ginalugad niya ang mga makabagong paraan upang itaas ito sa mga bagong taas. Si Kingsley ay nagsabi sa posibilidad ng pagpapalawak ng konsepto ng dominasyon ng mundo na lampas sa tradisyunal na genre ng simulator ng base-building sa iba't ibang mga estratehikong format. Habang ang mga tiyak na proyekto ay nasa ilalim pa rin ng talakayan, ang creative team sa Rebelyon ay naghuhumaling sa mga sariwang ideya upang maitulak ang pasulong ng franchise.
Inilabas noong 2021, ang Evil Genius 2 ay nakakuha ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap sa pangkalahatang base ng manlalaro ay hindi gaanong kanais -nais. Sa kabila ng pinahusay na graphics at pagsisikap ng pagkakasunod -sunod upang matugunan ang mga nakaraang pagkukulang, hindi ito natugunan ang mga inaasahan na itinakda ng hinalinhan nito. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa mga aspeto tulad ng pandaigdigang mapa, ang sistema ng pag-unlad para sa mga minions, at ang pangkalahatang pag-andar ng iba't ibang mga istruktura ng in-game. Ang feedback ay binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng paghihimagsik sa kasiya -siyang bago at nagbabalik na mga tagahanga na may anumang mga pag -install sa hinaharap.