S-GAME ชี้แจงความคิดเห็นที่ไม่ถูกต้อง "ไม่จำเป็นต้องใช้ Xbox" เกี่ยวกับ Phantom Blade Zero
S-GAME สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ทุกคนรอคอย Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้กล่าวถึงข้อโต้แย้งล่าสุดที่เกิดจากความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดยแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนที่ ChinaJoy 2024. สื่อหลายแห่งรายงานข้อความที่เกี่ยวข้องกับ Phantom Blade Zero นักพัฒนาแสดงความรู้สึกเชิงลบต่อแพลตฟอร์ม Xbox
ข้อโต้แย้งเริ่มแรกมีต้นกำเนิดมาจากรายงานในสำนักข่าวของจีน ต่อมาได้รับการแปลโดยแฟนๆ และขยายความโดยสื่อสิ่งพิมพ์เกมระดับนานาชาติ รายงานเหล่านี้ตีความความคิดเห็นของแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตนว่าบ่งชี้ถึงการขาดความสนใจของตลาดใน Xbox โดยเฉพาะในตลาดเอเชีย ร้านค้าบางแห่ง เช่น Gameplay Cassi ได้บิดเบือนข้อความต้นฉบับเพิ่มเติม
ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่บน Twitter (X) S-GAME ได้หักล้างความคิดที่ว่าความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหานั้นสะท้อนถึงจุดยืนของบริษัทของพวกเขา พวกเขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึง Phantom Blade Zero โดยระบุว่าไม่มีแพลตฟอร์มใดที่ถูกแยกออกจากแผนการวางจำหน่ายของพวกเขา สตูดิโอกำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อเพิ่มการเข้าถึงผู้เล่นให้สูงสุด
ในขณะที่ S-GAME ไม่ได้กล่าวถึงความถูกต้องของแหล่งที่ไม่ระบุชื่อโดยตรง แต่คำแถลงดังกล่าวก็ยอมรับความเป็นจริงของส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียที่ต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ PlayStation และ Nintendo คำแถลงดังกล่าวอ้างถึงความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับความพร้อมใช้งานและการจัดจำหน่ายของ Xbox ในบางภูมิภาคเอเชียโดยปริยาย ซึ่งส่งผลกระทบต่อการเจาะตลาด
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษระหว่าง S-GAME และ Sony ซึ่งได้รับแรงกระตุ้นจากแถลงการณ์ก่อนหน้านี้ที่รับทราบถึงการสนับสนุนของ Sony ก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน S-GAME ย้ำความตั้งใจที่จะเปิดตัว Phantom Blade Zero บนพีซี นอกเหนือจาก PlayStation 5 ซึ่งถือเป็นการเปิดประตูทิ้งไว้สำหรับการเปิดตัว Xbox ในอนาคต แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างชัดเจนก็ตาม การตอบสนองของนักพัฒนาในท้ายที่สุดพยายามที่จะชี้แจงจุดยืนของพวกเขาและลดผลกระทบของความคิดเห็นที่มีการระบุแหล่งที่มาไม่ถูกต้อง