Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับการขายเกม
Xbox Game Pass มอบคลังเกมมากมายให้กับนักเล่นเกมโดยเสียค่าธรรมเนียมรายเดือนคงที่ แต่ยังนำเสนอภาพที่ซับซ้อนสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ การวิเคราะห์ทางอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมไว้ในบริการอาจทำให้ยอดขายระดับพรีเมียมลดลงอย่างมาก โดยประมาณการไว้สูงถึง 80% การสูญเสียรายได้ที่อาจเกิดขึ้นนี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อรายได้ของผู้พัฒนาและประสิทธิภาพของแผนภูมิเกม ดังตัวอย่างจากประสิทธิภาพที่รับรู้ได้ต่ำกว่าของ Hellblade 2 แม้ว่าจะมีผู้เล่น Game Pass จำนวนมากก็ตาม
แม้ว่า Xbox จะรับรู้ถึงศักยภาพของ Game Pass ในการเพิ่มยอดขาย แต่บริการดังกล่าวยังแสดงให้เห็นผลกระทบเชิงบวกต่อเกมที่มีหลายแพลตฟอร์มอีกด้วย เกมที่ทำงานได้ดีบน Game Pass มักจะได้รับยอดขายเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น PlayStation สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าบริการนี้สามารถแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับเกมที่พวกเขาอาจไม่ได้ซื้อ ซึ่งจะช่วยกระตุ้นยอดขายในที่อื่น อย่างไรก็ตาม ผลประโยชน์นี้ไม่ได้เป็นสากล ผลกระทบของบริการต่อนักพัฒนาอินดี้นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่า Game Pass จะสามารถเปิดเผยได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังทำให้ยากขึ้นมากสำหรับเกมอินดี้ที่จะประสบความสำเร็จนอกเหนือจากรูปแบบการสมัครสมาชิกบนแพลตฟอร์ม Xbox
การเติบโตของ Xbox Game Pass นั้นไม่สอดคล้องกัน ในขณะที่บริการประสบกับการเติบโตของสมาชิกที่ลดลงอย่างมากในช่วงปลายปี 2023 การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 บนแพลตฟอร์มส่งผลให้มีสมาชิกใหม่เพิ่มขึ้นอย่างทำลายสถิติ ความยั่งยืนในระยะยาวของการเติบโตนี้ยังคงไม่แน่นอน
ข้อถกเถียงเกี่ยวกับผลกระทบของ Xbox Game Pass ยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่า Microsoft ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงผลกระทบต่อยอดขาย แต่ความสามารถของบริการในการเพิ่มยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ และเพิ่มการเข้าถึงเกมอินดี้ทำให้เกิดข้อโต้แย้งที่น่าสนใจ ผลกระทบโดยรวมยังคงเป็นอิทธิพลซึ่งกันและกันที่ซับซ้อนของการได้รับและการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้น
$42 ที่ Amazon $17 ที่ Xbox