Ang Enero ay ayon sa kaugalian ng isang tahimik na panahon para sa industriya ng video game, at 2025 ay hindi naiiba. Sa pamamagitan lamang ng isang bagong paglabas na ginagawa ito sa tuktok na 20 at ang karaniwang malakas na pagganap mula sa Call of Duty, walang gaanong ipagdiwang noong nakaraang buwan. Gayunpaman, mayroong isang nakakaintriga na pagbubukod ng kuwento ng pagbalik para sa isang laro na itinuturing na pagkabigo sa pagbebenta noong 2024: Pangwakas na Pantasya 7: Rebirth.
Pangwakas na Pantasya 7: Una nang inilunsad ang Rebirth noong Pebrero 2024, na nag -debut sa No.2 sa mga tsart ng Circana, na sinusubaybayan ang mga benta ng video game sa US sa pamamagitan ng halaga ng dolyar. Ang laro ay dumulas sa No.7 noong Marso at natapos ang taon sa No.17. Habang ang mga figure na ito ay solid, mayroong malaking haka -haka tungkol sa kung ang laro ay nakilala ang mga inaasahan ng Square Enix, lalo na kung ihahambing sa iba pang mga pangunahing RPG na inilabas sa taong iyon, tulad ng Dragon's Dogma 2 at ang sariling hinalinhan, ang Final Fantasy 7: Remake. Inamin ng Square Enix na ang laro ay hindi nakamit ang mga target sa pagbebenta nito at hindi ibunyag ang mga tiyak na mga numero ng benta, na nagpapahiwatig na hindi ito gumanap pati na rin inaasahan.
Ang isang makabuluhang kadahilanan sa paunang pagganap nito ay ang pagiging eksklusibo nito sa PS5, na maaaring hadlangan ang mga benta kumpara sa mga paglabas ng cross-platform. Gayunpaman, sa pamamagitan ng Enero 2025, ang Final Fantasy 7: Ang Rebirth ay hindi na eksklusibo, na pinakawalan sa Steam. Ang hakbang na ito ay nagtulak nito sa No.3 sa mga tsart ng Circana para sa Enero, mula sa No.56 noong Disyembre. Katulad nito, ang Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ay tumalon mula sa No.265 noong Disyembre hanggang No.16 noong Enero, na pinalakas ng paglulunsad ng singaw.
Ang analyst ng Circana na si Mat Piscatella ay nag-highlight ng tagumpay ng paglulunsad ng singaw ng Rebirth sa Bluesky, na napansin na ito ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng linggo na nagtatapos sa Enero 25 sa merkado ng US, kasama ang ikatlong twin pack ranggo. Ang tagumpay ng US na ito ay malamang na sumasalamin sa isang mas malawak na pandaigdigang kalakaran, na maaaring maka -impluwensya sa mga diskarte sa paglabas ng Square Enix. Nagkomento si Piscatella:
"Mahirap masukat ang eksaktong epekto ng paglabas ng singaw sa pang-unawa ni Square Enix sa tagumpay ng laro, dahil nagsasangkot ito ng panloob na pagpaplano at mga inaasahan. Gayunpaman, ang tugon ng mamimili sa paglulunsad ng singaw may hawak. "
Kailangan nating maghintay hanggang sa susunod na tawag ng kita ng Square Enix noong Mayo upang makita ang kanilang opisyal na tugon sa mga pagpapaunlad na ito.
Tulad ng para sa natitirang mga tsart, hindi nakakagulat na ang Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nanguna sa listahan ng mga benta, na sinundan ng Madden NFL 25. Ang tanging bagong paglabas upang basagin ang Nangungunang 20 ay ang Donkey Kong Country: Bumalik sa Nintendo Switch, na umabot sa No.8 batay lamang sa pisikal na mga benta, dahil ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng data ng digital na benta.
Tumatagal din ang dalawa ay gumawa din ng isang kilalang pagbabalik sa tuktok na 20, sa No.20. Ayon kay Piscatella, ang muling pagkabuhay na ito ay dahil sa patuloy na mga promo sa panahon ng Enero sa parehong tindahan ng PlayStation at eShop. Dagdag pa niya, "Kailangan ng dalawang pinananatili na matatag na benta sa buong buwan, ngunit nagsimula ang pag -aalsa noong Disyembre, na nagpapatuloy sa Enero." Ang pagpapalakas na ito ay bahagyang naiugnay sa paparating na paglabas ng susunod na laro ng Hazelight Studios, Split Fiction, na itinakda para sa Marso.
Sa pangkalahatan, ang mga numero ng paggastos ng Enero ay bumaba kumpara sa nakaraang taon, na bahagi dahil ang panahon ng pagsubaybay ay apat na linggo ang haba sa 2025, kumpara sa limang linggo noong 2024. Ang kabuuang paggasta ay bumaba ng 15% hanggang $ 4.5 bilyon para sa buwan (bagaman ito ay 0.3% nang maaga ng apat na linggong panahon ng Enero 2023). Ang paggastos ng mga accessory ay bumaba ng 28%taon-sa-taon, paggasta ng nilalaman ng 12%, at nilalaman ng console ng 35%. Ang paggastos ng hardware ay nakakita ng isang 45%na pagtanggi, na may PS5 down 38%, serye ng Xbox na bumaba ng 50%, at ibababa ang 53%. Sa kabila ng mga pagtanggi na ito, ang PS5 ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng hardware sa parehong dolyar at yunit, na sinusundan ng serye ng Xbox sa paggasta ng hardware at ang switch sa mga benta ng yunit.
Ang nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa US para sa Enero 2025, batay sa mga benta ng dolyar, ay ang mga sumusunod:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Pangwakas na Pantasya VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Hogwarts Legacy
- Mga henerasyong sonik
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Elden Ring
- Pangwakas na Pantasya VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Ang crew: Motorfest
- UFC 5
- Tumatagal ng dalawa*
- Ay nagpapahiwatig na ang ilan o lahat ng mga digital na benta ay hindi kasama sa data ng Circana. Ang ilang mga publisher, kabilang ang Nintendo at Take-Two, ay hindi nagbabahagi ng ilang digital na data para sa ulat na ito.