Ang Marvel's Spider-Man 2 swings ng Sony sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, at ang paghihintay ay sa wakas ay tapos na! Habang ang port ng PC ay inaasahan nang ilang oras, ang developer ng Nixxes software ay nagsiwalat na ngayon kung gaano kahusay na gumaganap ito sa isang malawak na hanay ng hardware.
Ang detalye ng blog ng PlayStation ay ang mga kahanga -hangang tampok ng PC na kasama sa meticulously crafted port na ito, na idinisenyo para sa "finetuned pagganap at katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware." Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mga pinahusay na visual. Mahalaga, ibinaba ng bersyon ng PC ang kinakailangan ng PSN, pagbubukas ng laro sa isang mas malawak na madla. Ang mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction, ay isang highlight.
Ipinaliwanag ng Nixx Graphics Programmer na si Menno Bil, "Sa * Marvel's Spider-Man 2 * sa PC na may pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga sinta na sinta ng sinag at mas mahusay na tinukoy na mga sinag ng sinag, lalo na kapag tinitingnan ang mga epekto ng raytracing sa mga matarik na anggulo. Nakikita rin namin ang mga pagpapabuti sa mga interior na sinubaybayan ng ray at mas kaunting multo at ingay sa sinag ng sinag ng sinag.Ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame ay isinama din, kasama ang XESS ng Intel. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay hindi direktang suportado, ang application ng NVIDIA ay nagbibigay-daan sa mga gumagamit na potensyal na magamit ang mas bagong modelo ng transpormer para sa pinabuting kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3.
Ang suporta sa Ultrawide Monitor ay umaabot sa isang kahanga -hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.
Ang mga high-end system ay maaaring ganap na magamit ang kanilang mga kakayahan; Ang pagkamit ng 4K 60 FPS na may "Ray Tracing Ultimate" ay nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, at 32GB ng RAM.
Ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay nananatiling hindi sigurado. Ang medyo mataas na mga kinakailangan sa RAM at pangangailangan para sa isang modernong graphics card ay ginagawang mahirap, kahit na hindi imposible. Hindi tulad ng nakaraan, mas scalable PS4 port ng Spider-Man at Spider-Man: Miles Morales , ang mga pinagmulan ng PS5 ng Spider-Man 2 ay maaaring magpakita ng higit na mga kahilingan sa hardware.
Sa kabila nito, ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay nakakuha ng makabuluhang papuri sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento, "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon," kasama ang isa pang pagdaragdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggap ito ng maayos. "