Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Bioware cũ trấn an: 'Dragon Age chưa chết, bây giờ nó là của bạn'

Nhà phát triển Bioware cũ trấn an: 'Dragon Age chưa chết, bây giờ nó là của bạn'

by Madison May 01,2025

Sau khi sa thải đáng kể tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của Sê -ri Sheryl Chee đã chuyển sang trấn an người hâm mộ rằng nhượng quyền này không còn nữa. Trong một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội chân thành, Chee, hiện đang làm việc với Iron Man tại Motive, tuyên bố, Da Da không chết vì bây giờ là của bạn, anh nhấn mạnh đến tác động lâu dài và người hâm mộ sở hữu đã qua loạt phim thông qua những đóng góp sáng tạo của họ.

Tuần này, EA tuyên bố tái cấu trúc Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. Là một phần của sự thay đổi này, một số nhà phát triển từ Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác, trong khi những người khác bị sa thải. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate. Việc sa thải đã để lại nhiều cựu nhân viên Bioware tìm kiếm cơ hội mới.

Quyết định tái cấu trúc của EA được đưa ra sau khi Dragon Age: The Veilguard hoạt động kém hơn, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán của EA. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu những con số này có phản ánh doanh số đơn vị hay bao gồm người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký Play Pro và EA của EA, cung cấp bản dùng thử miễn phí.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc của hãng phim và việc sa thải đã khiến nhiều người trong cộng đồng Dragon Age sợ rằng loạt phim đã kết thúc một cách hiệu quả. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.

Giữa những phát triển này, Chee chia sẻ những lời động viên và hy vọng. Suy ngẫm về hai năm đầy thách thức của cô ấy tại Bioware, cô ấy đã trích dẫn Albert Camus, nói rằng, Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại. Cô nhấn mạnh sự kiên cường và sáng tạo của người hâm mộ Dragon Age, chỉ ra rằng tiểu thuyết, nghệ thuật của người hâm mộ và các kết nối được hình thành thông qua các trò chơi giữ cho tinh thần của bộ truyện tồn tại. Chee tin chắc rằng trong khi EA và Bioware có thể sở hữu IP, thì bản chất thực sự của Dragon Age thuộc về người hâm mộ.

Tình cảm của Chee được lặp lại bởi một người hâm mộ đã tuyên bố kế hoạch viết một câu chuyện vũ trụ thay thế lấy cảm hứng từ bộ truyện, nhấn mạnh ảnh hưởng liên tục và cảm hứng Dragon Age cung cấp cho cộng đồng của nó. Chee bày tỏ vinh dự khi đóng góp cho một loạt phim tiếp tục khơi dậy sự sáng tạo và đam mê giữa những người hâm mộ.

Sê-ri Dragon Age, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến ​​phần mới nhất của nó, Dragon Age: The Veilguard, được phát hành sau một thập kỷ chờ đợi. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể kỳ vọng nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố sự kết thúc của Dragon Age, nhưng sự tập trung hiện tại vào Mass Effect 5 và Bang Bioware cho thấy một trò chơi Dragon Age mới có thể không được đưa ra. EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Bộ ba hiệu ứng Mass gốc, đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Công ty tuyên bố rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn này của dự án, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ.

Bài viết mới nhất Hơn+