Kingdom Come: Deliveryance 2 đã đạt được thành công đáng chú ý ngay từ khi ra mắt, đảm bảo doanh số 1 triệu đô la và thu thập các đánh giá tích cực. Đi sâu vào các chi tiết về chiến thắng ngày đầu tiên của trò chơi và khám phá một quả trứng Phục sinh thú vị mà người chơi đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Thành công lớn của Deliveryance 2 khi ra mắt
HIT OUTHOWING HIT
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, đạt được số liệu bán hàng ấn tượng và nhận được sự hoan nghênh rộng rãi trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios đã tự hào thông qua Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản trong vòng 24 giờ đầu tiên sau khi phát hành vào ngày 4 tháng 2 năm 2025. Chiến công đáng chú ý này vượt qua người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Dữ liệu từ SteamDB chỉ ra rằng KCD2 đạt mức cao nhất là 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ qua, vượt qua đáng kể mức cao nhất mọi thời đại là 96.069 người chơi cho KCD1. Trên mặt trận PlayStation, KCD2 đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi ở Mỹ, theo trang chủ của cửa hàng PS.
Quan trọng, KCD2 đã đạt được xếp hạng "hùng mạnh" trên Opencritic, tự hào với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% ấn tượng.
Kingdom Come: Giám đốc sáng tạo của Deliveryance 2 trả lời các đánh giá tiêu cực
Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không miễn nhiễm với những lời chỉ trích. Giám đốc sáng tạo KCD2 Daniel Vávra đã lên Twitter (X) để giải quyết các đánh giá tiêu cực mà trò chơi nhận được. Một số cửa hàng đánh giá đã đưa ra điểm số thấp hơn, mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" và cho thấy nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn mức cần thiết.
Những điểm số thấp hơn này đã ảnh hưởng đến đánh giá chung của trò chơi đối với Opencritic. Vávra, trong các bài đăng của mình, đã nhấn mạnh một cách mỉa mai những đánh giá này, đặt câu hỏi về "các tiêu chuẩn báo chí xuất sắc" của các nhà phê bình.
Những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra của Kingdom Come: Deliveryance 2
Vávra cũng đã lên tiếng trên Twitter (X) về những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra nhắm vào KCD2, đặc biệt liên quan đến việc đưa vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Một số đánh giá của người dùng Metacritic đã dán nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử". Đáp lại, Vávra kêu gọi người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bot nào đăng bình luận tiêu cực trên các trang web đánh giá.
Ông nhấn mạnh rằng nội dung và cảnh LGBTQ+ trong KCD2 hoàn toàn tùy chọn, khiến người chơi tham gia vào các yếu tố này khi họ thấy phù hợp trong bối cảnh thời trung cổ của trò chơi.