Larian Studios 的出版總監 Michael Douse 對 BioWare 的最新 RPG 《龍騰世紀:麵紗衛士》 給予了高度評價。 在最近的 Twitter 帖子 (@Cromwelp) 中,Douse 稱讚了這款遊戲,並透露他在辦公室偷偷玩過這款遊戲。 他將麵紗守衛描述為“第一款真正知道自己想要成為什麼的《龍騰世紀》遊戲”,與之前有時難以平衡敘事和遊戲玩法的作品相比,這令人耳目一新。 他將這種體驗比作一部引人入勝的 Netflix 連續劇,簡潔且以角色為導向,與冗長、笨拙的作品形成鮮明對比。
杜斯的讚揚延伸到了戰鬥係統,他將其描述為異度之刃和霍格沃茨遺產的出色融合,導致快節奏、可連鎖的攻擊,讓人想起BioWare的質量效應係列。 這與早期龍騰世紀遊戲中更具戰術性、節奏較慢的戰鬥形成鮮明對比。 他讚揚了遊戲的節奏,指出其對敘事支柱的有效利用和玩家實驗的機會。 在承認自己對《龍騰世紀:起源》的喜愛的同時,他強調《🎜>麵紗衛士走出了自己獨特的道路。 最後,他用簡單而有力的一句話總結了自己的經曆:“總之,很有趣!” 麵紗衛士
對玩家代理的關注是遊戲宣傳中強調的另一個關鍵元素。 通過可定製的車角色,玩家可以前所未有地控製主角的背景、技能和陣營。 選擇會在整個遊戲中產生共鳴,影響一切,從戰鬥專長(法師、盜賊、戰士,每個都有獨特的子類別,如法術之刃)到車在遊戲中的家燈塔的個性化。 正如 Xbox Wire 所強調的,這種細節水平可以讓玩家與他們的角色建立真正的個人聯係,甚至影響麵部紋身等看似微不足道的細節。這種深度的角色定製可能有助於 Douse 的積極評價,尤其是對有意義的玩家選擇的強調。隨著 The Veilguard
10 月 31 日發行日期的臨近,BioWare 希望能得到 Douse 熱情的廣泛回應。 我們自己的評論給這款遊戲打了 90 分,強調了它流暢且引人入勝的遊戲玩法,比之前的迭代有了顯著改進。 有關龍騰世紀:麵紗衛士的更詳細分析,請參閱我們的完整評論。