首頁 新聞 MSFS 2024 致歉並承認動蕩的啟動,並提到意外的興奮

MSFS 2024 致歉並承認動蕩的啟動,並提到意外的興奮

by Connor Jan 07,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇嚴重問題,官方致歉並解釋原因

微軟飛行模擬器2024(MSFS 2024)的發布並不順利,遊戲上線第一天就遭遇了大量的bug、不穩定性和服務器問題。微軟飛行模擬器負責人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應了玩家的擔憂。

MSFS 2024 发布遭遇严重问题,官方致歉并解释原因

服務器超負荷:玩家數量遠超預期

MSFS 2024 发布遭遇严重问题,官方致歉并解释原因

Neumann和Wloch在近5分鍾的開發者發布日更新視頻中解釋了遊戲問題的起因以及他們計劃如何解決這些問題。Neumann承認他們知道玩家對這款遊戲的期待很高,但低估了玩家的數量。“這真的壓垮了我們的基礎設施,”他說。

為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch來解釋。“在一開始,當玩家啟動遊戲時,他們基本上是從服務器請求數據,而服務器從數據庫中檢索這些數據,”他說。這個數據庫有一個緩存,並且已經用20萬個模擬用戶進行了測試,但是大量的真實玩家仍然壓垮了它。

登錄隊列過長和飛機缺失

MSFS 2024 发布遭遇严重问题,官方致歉并解释原因

Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄玩家的數量來解決這個問題。他們通過將隊列的大小和速度提高了五倍來實現這一點。然而,“這可能隻運行了半個小時,然後緩存突然再次崩潰了,”Wloch說。

他們很快發現了不完整或長時間加載的原因。在飽和之後,服務會失敗,迫使它反複重啟和重試。“這會導致極長的初始加載時間,這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重新啟動遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻止的內容造成的。雖然一些玩家成功進入了遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或內容可能會缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,以及緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。

Steam平台評價驟降

MSFS 2024 发布遭遇严重问题,官方致歉并解释原因

由於上述問題,這款遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,這款遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的首發問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上寫道。“我們真誠地為由此造成的不便道歉,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上不斷更新信息。非常感謝您提供的所有反饋和支持。”

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