বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও সম্প্রতি তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" এর উপর দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা গেমটির কেন্দ্রীয় বৈশিষ্ট্য হিসাবে সেট করা হয়েছে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ ব্যাখ্যা করেছেন যে দলটি ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড ডিকোটোমি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি নায়ক তৈরি করছে, এটি একটি ধারণা যা এখনও ভিডিও গেমগুলির ক্ষেত্রের মধ্যে পুরোপুরি অন্বেষণ করা হয়নি। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির পরাবাস্তববাদের একটি স্তর প্রবর্তন করে যা টমাসকিউইকজ বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করবে, এমন একটি অভিজ্ঞতা যা সত্যই অনন্য।
টমাসকিউইকজও খেলোয়াড়দের কীভাবে এমন একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণে প্রতিক্রিয়া জানাবে তা এই বিষয়টি বিবেচনা করার দলের অভিপ্রায়টিও তুলে ধরেছিল, যিনি মাঝে মাঝে কোনও পরাশক্তি ছাড়াই একজন সাধারণ মানুষ। এই দ্বৈততার লক্ষ্য চরিত্রটির দুটি ব্যক্তির মধ্যে একটি আকর্ষণীয় বৈসাদৃশ্য তৈরি করা। তবে পরিচালক উল্লেখ করেছেন যে এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি বাস্তবায়নের জন্য একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য প্রয়োজন। অনেক traditional তিহ্যবাহী আরপিজি উপাদানগুলি খেলোয়াড়দের প্রত্যাশায় এতটাই জড়িত যে তাদের অনুপস্থিতি বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে।
চ্যালেঞ্জটি, যেমন টমাসকিউইকজ উল্লেখ করেছেন, প্রচলিত আরপিজি মেকানিক্সের সাথে লেগে থাকবেন বা পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার মধ্যে রয়েছে। আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতির ভিত্তিতে কোন উপাদানগুলিকে পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি অচ্ছুত থাকতে পারে তা বিবেচনা করা অপরিহার্য। এমনকি ছোটখাটো বিচ্যুতিও সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনা উস্কে দিতে পারে।
এই বিষয়টিকে চিত্রিত করার জন্য, বিকাশকারী উল্লেখ করা কিংডম কমে: ডেলিভারেন্স, যেখানে গেমের অনন্য সেভ সিস্টেম, যার জন্য খেলোয়াড়দের স্কেনাপস ব্যবহার করার প্রয়োজন ছিল, গেমিং সম্প্রদায়ের বিভিন্ন প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করা হয়েছিল। এই উদাহরণটি উদ্ভাবন এবং পূরণের খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে ভারসাম্যকে আঘাত করার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়।
ভক্তরা এই অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন, যা ২০২৫ সালের গ্রীষ্মের জন্য প্রস্তুত রয়েছে।