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Assassins Creed Shadows Details Parkour ändert sich

by Adam Feb 02,2025

Assassins Creed Shadows Details Parkour ändert sich

Assassins Creed Shadows: Überarbeitete Parkour und Dual -Protagonisten

Assassins Creed Shadows, der am 14. Februar startet, führt zu erheblichen Veränderungen des Gameplays, insbesondere ein überarbeitetes Parkour -System und Dual -Protagonisten mit unterschiedlichen Stilen. Diese neue Folge bringt das Franchise zum ersten Mal nach feudalem Japan.

Ein neuer Ansatz zum Parkour:

Ubisoft hat die Parkour -Mechanik neu gestaltet und sich vom Freiform -Klettern auf die ausgewiesenen "Parkour Highways" verlagert. Obwohl dies einschränkend erscheint, versichert der Entwickler den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich bleiben, wenn auch strategische Ansätze. Die Zugabe von nahtlosen Ledge -Abläufen, die stilvolle Flips und Tauchgänge ermöglichen, verbessert die Fluidität der Bewegung. Eine neue Bauchlage ermöglicht auch Sprinttauchgänge und Folien. Der Associate Game-Direktor Simon Lemay-Comtois erklärt, dass diese Änderung ein kontrollierteres Design-Design ermöglicht, insbesondere angesichts der unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Protagonisten.

Doppelte Protagonisten: Stealth und Kampf:

Shadows zeigt Naoe, einen heimlichen Shinobi, der sich an der Wallskalierung und Schattenmanövern befindet, und Yasuke, eine mächtige Samurai, die sich im offenen Kampf auszeichnet, aber es fehlt Kletterfähigkeiten. Dieses doppelte Protagonistensystem zielt darauf ab, sowohl klassische Stealth-Fans als auch diejenigen anzusprechen, die den in Titeln wie Odyssey und Valhalla eingeführten Kampf im RPG-Stil bevorzugen. Die kontrastierenden Playstyles bieten verschiedene Spielerlebnisse im selben Umfeld.

Veröffentlichung und Konkurrenz:

Start auf der Xbox-Serie X/S, PlayStation 5 und PC am 14. Februar, Assassins Creed Shadows sieht sich in diesem Monat aus anderen hochkarätigen Veröffentlichungen aus, darunter Monster Hunter Wilds wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii, und Bekennbar. Ob es das Gaming -Rampenlicht erfassen kann, bleibt abzuwarten. Ubisoft wird voraussichtlich weitere Details vorstellen, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.

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