Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, lanzando el 14 de febrero, introduce importantes cambios de juego, especialmente un sistema de parkour renovado y protagonistas duales con estilos distintos. Esta nueva entrega lleva la franquicia a Japón feudal por primera vez. <-🎜>
Un nuevo enfoque para Parkour:
Ubisoft ha rediseñado la mecánica de Parkour, cambiando de la escalada de forma libre a las "autopistas Parkour" designadas. Si bien esto puede parecer restrictivo, el desarrollador asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies ascendibles siguen siendo accesibles, aunque requieren enfoques estratégicos. La adición de desmontaciones de la repisa perfecta, que permite volteos y inmersiones elegantes, mejora la fluidez del movimiento. Una nueva posición propensa también permite inmersiones corrientes y diapositivas. El director de juego asociado, Simon Lemay-Comtois, explica que este cambio permite un diseño de nivel más controlado, particularmente teniendo en cuenta las diferentes habilidades de los dos protagonistas.
protagonistas duales: sigilo y combate:
Shadows presenta Naoe, un shinobi sigiloso experto en el escala de pared y las maniobras de sombra, y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en el combate abierto pero carece de habilidades de escalada. Este sistema protagonista dual tiene como objetivo atraer tanto a los fanáticos del sigilo clásico como a aquellos que prefieren el combate de estilo RPG introducido en títulos como Odyssey y Valhalla. Los Playstyles contrastantes ofrecen diversas experiencias de juego en el mismo entorno.
Release y competencia:
Lanzamiento en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC El 14 de febrero, Assassin's Creed Shadows enfrenta una dura competencia de otros lanzamientos de alto perfil ese mes, incluido Monster Hunter Wilds, Like A Dragon: Pirate Yakuza en Hawai, y Declarado. Queda por ver si puede capturar la atención del juego. Se espera que Ubisoft presente más detalles a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. <-🎜>