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一種新的跑酷方法:>ubisoft重新設計了跑酷的機械師,從自由式攀岩轉變為指定的“跑酷高速公路”。盡管這似乎是限製性的,但開發人員向玩家保證,盡管需要戰略方法,但大多數可攀爬表麵仍然可以訪問。 添加無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水,從而增強了運動的流動性。 一個新的俯臥位置還可以衝刺和幻燈片。 助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois解釋說,此更改允許更具控製的水平設計,尤其是考慮到這兩個主角的不同能力。 雙重主角:隱形和戰鬥:
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陰影以納奧(Naoe)為特色,是一種智慧的忍者,熟練於牆壁縮放和影子演習,而Yasuke則是一個在開放式戰鬥方麵表現出色的武士,但缺乏攀岩能力。這個雙重主角係統旨在吸引經典的隱身粉絲和那些喜歡Odyssey和Valhalla等標題中引入的RPG風格戰鬥的人。 對比的遊戲風格在同一環境中提供了多種遊戲體驗。>釋放和競爭:
2月14日,在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動PC上,刺客信條陰影麵臨著當月其他備受矚目的發行版的激烈競爭,包括怪物獵人Wilds,例如龍:夏威夷海盜Yakuza,以及夏威夷的海盜Yakuza避開。 它是否可以捕獲遊戲的聚光燈還有待觀察。 預計隨著發布日期的臨近,Ubisoft將發布更多詳細信息。>