Der Game Director von Avowed bietet vor der voraussichtlichen Veröffentlichung im Jahr 2025 eine detaillierte Vorschau auf das komplexe Gameplay und die verschiedenen Enden des Spiels.
Behauptet: Kompliziertes Gameplay und mehrere Enden
Politische Intrigen in den Lebenden Ländern meistern
Avowed von Obsidian Entertainment verspricht den Spielern „kontinuierliche Möglichkeiten, die Ausrichtung ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden“ durch komplexes Gameplay mit mehreren Enden. In einem Interview mit Game Developer betonte Game Director Carrie Patel, dass jede Entscheidung, ob groß oder klein, zum gesamten Spielerlebnis beiträgt.„Es geht darum, den Spielern ständige Möglichkeiten zu bieten, den Weg ihres Charakters zu gestalten“, erklärte Patel. „Das Spiel ermutigt die Spieler, sich jeden Moment bewusst zu machen und sich zu fragen: ‚Wann bin ich verlobt? Wann bin ich neugierig? Wann lässt mein Interesse nach? Was hält mich am Investieren?‘“
Patel betonte, dass Entscheidungen und Ergebnisse in Avowed direkt mit der Erkundung der detaillierten Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere der politisch aufgeladenen Living Lands. „Es hat mir Spaß gemacht, die Erzählungen dieser beiden Welten miteinander zu verweben“, fügte sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, der eine spirituelle Seuche untersucht und gleichzeitig seine eigenen politischen Ambitionen verfolgt. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass man den Spielern etwas bietet, in das sie sich vertiefen können“, bemerkte Patel. „Es geht darum zu definieren, wer Sie auf dieser Welt sein wollen und wie Ihre Handlungen dies widerspiegeln.“
Über die komplexe RPG-Mechanik hinaus bietet das Spiel strategische Kämpfe, die Magie, Schwerter und Schusswaffen kombinieren. „Die von Ihnen gewählten Fähigkeiten und Waffenkombinationen sorgen bei jedem Spieldurchgang für ein völlig anderes Erlebnis“, erklärte Patel.
Darüber hinaus bestätigte Patel gegenüber IGN, dass die zahlreichen Enden eine breite Palette an Möglichkeiten bieten. Sie erklärte: „Wir haben eine zweistellige Anzahl an Endfolien und viele verschiedene Kombinationen sind möglich. Ganz im Stil von Obsidian ist Ihr Ende eine direkte Widerspiegelung Ihrer Entscheidungen im Laufe des Spiels, geprägt von den Inhalten, auf die Sie gestoßen sind, und Ihren Aktionen darin.“ es."