O diretor do jogo Avowed oferece uma prévia detalhada da intrincada jogabilidade e dos múltiplos finais do jogo, antes de seu lançamento previsto para 2025.
Confirmado: jogabilidade complexa e múltiplos finais
Navegando pela intriga política nas terras vivas
Avowed, da Obsidian Entertainment, promete aos jogadores "oportunidades contínuas para expressar e explorar o alinhamento de seu personagem" por meio de uma jogabilidade complexa e com vários finais. Em entrevista ao Game Developer, a diretora do jogo Carrie Patel destacou que cada decisão, grande ou pequena, contribui para a experiência geral do jogador."Trata-se de fornecer aos jogadores oportunidades constantes para moldar o caminho de seus personagens", explicou Patel. "O jogo incentiva os jogadores a estarem atentos a cada momento, perguntando-se: 'Quando estou engajado? Quando estou curioso? Quando meu interesse diminui? O que me mantém investido?'"
Patel enfatizou que as escolhas e os resultados em Avowed estão diretamente ligados à exploração do mundo detalhado de Eora, especificamente nas Terras Vivas, politicamente carregadas. “Gostei de tecer as narrativas desses dois mundos”, acrescentou ela.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran, investigando uma praga espiritual e ao mesmo tempo perseguindo suas próprias ambições políticas. “Um roleplay significativo vem de dar aos jogadores algo em que se aprofundar”, observou Patel. "Trata-se de definir quem você quer ser neste mundo e como suas ações refletem isso."
Além da complexa mecânica de RPG, o jogo apresenta combate estratégico que mistura magia, espadas e armas de fogo. “As habilidades e combinações de armas que você escolhe criam uma experiência muito diferente a cada jogada”, afirmou Patel.
Além disso, Patel confirmou ao IGN que os numerosos finais oferecem uma ampla gama de possibilidades. Ela explicou: "Temos um número de slides finais de dois dígitos e muitas combinações diferentes são possíveis. Fiel ao estilo da Obsidian, seu final é um reflexo direto de suas escolhas ao longo do jogo, moldado pelo conteúdo que você encontrou e suas ações dentro isso."