Avowed 的遊戲總監在遊戲預計 2025 年發布之前提供了遊戲複雜的遊戲玩法和多個結局的詳細預覽。
公開:複雜的遊戲玩法和多重結局
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 向玩家承諾,通過複雜的多結局遊戲玩法,“不斷有機會表達和探索他們的角色陣營”。 在接受 Game Developer 采訪時,遊戲總監 Carrie Patel 強調,每一個決定,無論大小,都會對整體玩家體驗做出貢獻。“這是為玩家提供持續的機會來塑造他們的角色道路,”帕特爾解釋道。 “遊戲鼓勵玩家留意每一刻,問自己:‘我什麼時候投入?我什麼時候好奇?我的興趣什麼時候減弱?是什麼讓我投入?’”
Patel 強調,Avowed 中的選擇和結果與 Eora 詳細世界中的探索直接相關,特別是充滿政治色彩的 Living Lands。 “我很喜歡將這兩個世界的故事編織在一起,”她補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “有意義的角色扮演來自於給玩家一些可以深入研究的東西,”帕特爾指出。 “這是關於定義你想在這個世界上成為誰以及你的行為如何反映這一點。”
除了複雜的角色扮演遊戲機製之外,該遊戲還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器組合會在每次遊戲中創造出截然不同的體驗,”帕特爾說道。
此外,帕特爾向 IGN 證實,眾多結局提供了多種可能性。 她解釋說:“我們有兩位數的結局幻燈片,並且可以有許多不同的組合。按照黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你遇到的內容和你在遊戲中的行動決定。它。”