Heim Nachricht Civilization VIIch wurde zum meist erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt Entry

Civilization VIIch wurde zum meist erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt Entry

by Julian Jan 16,2025

Civilization VII: Most Wanted Game of 2025

Civilization VII ist offiziell das meistgesuchte PC-Spiel des Jahres 2025, laut der „Most Wanted“-Veranstaltung des PC Gamers! Diese Ankündigung, gepaart mit der Enthüllung neuer, ansprechender Kampagnenmechaniken durch den Creative Director, hat für große Vorfreude auf die bevorstehende Veröffentlichung gesorgt. Erfahren Sie mehr über diese prestigeträchtige Auszeichnung und die für Civ VII geplanten innovativen Funktionen.

Der Aufstieg von Civilization VII

Zum Most Wanted für 2025 gekrönt

Civilization VII: Most Wanted Game of 2025

Am 6. Dezember erklärte die PC Gaming Show: Most Wanted, moderiert von PC Gamer, Civilization VII zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres 2025. Mit dieser Auszeichnung steht Civ VII an der Spitze einer Liste von 25 mit Spannung erwarteten Titeln, ausgewählt durch a Abstimmung durch „The Council“, einem Gremium aus über 70 Entwicklern, Content-Erstellern und PC-Gamer-Redakteuren. Der fast dreistündige Livestream zeigte auch Trailer und Updates für andere Spiele, darunter Let’s Build a Dungeon und Drivers of the Apocalypse.

Civilization VII: Top Ranking

Doom: The Dark Ages und Monster Hunter Wilds sicherten sich jeweils den zweiten und dritten Platz, wobei Slay the Spire 2 die ersten vier abrundete. Zu den weiteren bemerkenswerten Spielen gehörten Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Interessanterweise fehlte Hollow Knight: Silksong in der Liste und der Trailer wurde nicht gezeigt.

Civilization VII erscheint gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch am 11. Februar 2025.

Neue „Alters“-Mechanik verbessert den Kampagnenabschluss

In einem PC Gamer-Interview am 6. Dezember stellte Ed Beach, Creative Director von Civ VII, eine revolutionäre neue Kampagnenmechanik vor: „Ages“. Dieses innovative System greift direkt auf die Daten von Firaxis Games zurück, aus denen hervorgeht, dass eine erhebliche Anzahl von Spielern Civ VI-Kampagnen nicht abschließen konnte.

Beach erklärte: „Unsere Daten zeigten, dass viele Spieler Civilization-Spiele nie zu Ende gespielt haben. Unser Ziel war es, dieses Problem – durch reduziertes Mikromanagement und Spielumstrukturierung – direkt anzugehen.“

Civ VIIs „Zeitalter“ unterteilt eine einzelne Kampagne in drei verschiedene Kapitel: Antikes Zeitalter, Entdeckungszeitalter und Modernes Zeitalter. Am Ende jedes Zeitalters können Spieler in eine historisch oder geografisch verbundene Zivilisation übergehen, die den Aufstieg und Fall realer Imperien widerspiegelt.

Civilization VII: Ages Mechanic

Dieser Übergang ist nicht zufällig; Verbindungen sind der Schlüssel. Zum Beispiel könnte sich das Römische Reich natürlich an das Französische Reich anschließen, möglicherweise mit dem Normannenreich, das als Brücke dient. Ihr Anführer bleibt über die Zeitalter hinweg beständig und bewahrt ein Gefühl der Kontinuität und Rivalität.Progress

Eine „Überbau“-Funktion ermöglicht den Bau neuer Gebäude auf bestehenden Gebäuden, Wunder und bestimmte Strukturen bleiben jedoch bestehen. Dieses System bietet Spielern die Möglichkeit, mehrere Zivilisationen in einem einzigen Spieldurchgang zu erleben und dabei verschiedene kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Herausforderungen zu meistern und gleichzeitig die Loyalität gegenüber dem von ihnen gewählten Anführer aufrechtzuerhalten.

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