Civilization VII es oficialmente el juego de PC más buscado de 2025, según el evento "Most Wanted" de PC Gamer. Este anuncio, junto con la revelación por parte del director creativo de nuevas mecánicas de campaña atractivas, ha generado un gran entusiasmo por el próximo lanzamiento. Obtenga más información sobre este prestigioso galardón y las características innovadoras previstas para Civ VII.
Ascendencia de la Civilización VII
Coronados como los más buscados para 2025
El 6 de diciembre, PC Gaming Show: Most Wanted, organizado por PC Gamer, declaró a Civilization VII el juego más esperado de 2025. Este galardón coloca a Civ VII en la cima de una lista de 25 títulos muy esperados, seleccionados a través de una votación de "The Council", un panel de más de 70 desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer. La transmisión en vivo de casi tres horas también mostró avances y actualizaciones de otros juegos, incluidos Let’s Build a Dungeon y Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages y Monster Hunter Wilds obtuvieron el segundo y tercer lugar respectivamente, con Slay the Spire 2 completando los cuatro primeros. Otros juegos destacados incluidos fueron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Curiosamente, Hollow Knight: Silksong estuvo ausente de la lista y su avance no se mostró.
Civilization VII se lanza simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
La nueva mecánica "Ages" mejora la finalización de la campaña
En una entrevista de PC Gamer el 6 de diciembre, Ed Beach, director creativo de Civ VII, reveló una nueva y revolucionaria mecánica de campaña: "Edades". Este innovador sistema aborda directamente los datos de Firaxis Games que muestran que un número significativo de jugadores no completan las campañas de Civ VI.
Beach explicó: "Nuestros datos revelaron que muchos jugadores nunca terminaron los juegos de Civilization. Nuestro objetivo era abordar esto, mediante una reducción de la microgestión y la reestructuración del juego, de frente".
"Ages" de Civ VII divide una sola campaña en tres capítulos distintos: Edad de la Antigüedad, Edad de la Exploración y Edad Moderna. Al finalizar cada Era, los jugadores pueden realizar la transición a una civilización conectada histórica o geográficamente, reflejando el ascenso y la caída de los imperios del mundo real.
Esta transición no es aleatoria; las conexiones son clave. Por ejemplo, el Imperio Romano podría naturalmente Progress con el Imperio francés, potencialmente con el Imperio normando sirviendo como puente. Tu líder se mantiene constante a lo largo de las eras y mantiene una sensación de continuidad y rivalidad.
Una característica de "sobreconstrucción" permite la construcción de nuevos edificios encima de los existentes, pero las maravillas y ciertas estructuras persisten. Este sistema ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar múltiples civilizaciones en una sola partida, gestionando diversos desafíos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen la lealtad al líder elegido.