首頁 新聞 Civilization VI我榮獲 2025 年最受期待 PC 遊戲稱號 Entry

Civilization VI我榮獲 2025 年最受期待 PC 遊戲稱號 Entry

by Julian Jan 16,2025

Civilization VII: Most Wanted Game of 2025

根據 PC Gamer 的「最受歡迎」活動,《文明 VII》正式成為 2025 年最受歡迎的 PC 遊戲! 這項公告,加上創意總監透露的新的引人入勝的活動機制,為即將發布的版本帶來了極大的興奮。 了解有關這項享有盛譽的榮譽以及《文明 VII》計劃的創新功能的更多資訊。

文明 VII 的崛起

榮獲 2025 年頭號通緝犯

Civilization VII: Most Wanted Game of 2025

12 月 6 日,PC Gamer 主辦的 PC Gaming Show:Most Wanted 宣布《文明 VII》為 2025 年最受期待的遊戲。這項榮譽使《文明 VII》在 25 款備受期待的遊戲名單中名列前茅,該名單是透過由「委員會」投票,該委員會由 70 多名開發者、內容創作者和 PC 遊戲玩家編輯組成。 近三個小時的直播也展示了其他遊戲的預告片和更新,包括Let’s Build a DungeonDrivers of the Apocalypse

Civilization VII: Top Ranking

末日:黑暗時代魔物獵人荒野分別獲得第二和第三名,Slay the Spire2進入前四名。其他著名遊戲包括合金裝備三角洲:食蛇者The Thing: RemasteredKingdom Come: Deliverance II。 有趣的是,《空洞騎士:絲綢之歌》 沒有出現在清單中,其預告片也沒有顯示。

《文明 VII》將於 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步發布。

新的「時代」機制提高了戰役的完成度

在 12 月 6 日的 PC Gamer 訪談中,Civ VII 的創意總監 Ed Beach 揭開了革命性的新戰役機制:「Ages」。 這個創新系統直接解決了 Firaxis Games 的數據顯示大量玩家未能完成《Civ VI》戰役的問題。

Beach 解釋道,「我們的數據顯示,許多玩家從未完成《文明》遊戲。我們的目標是透過減少微觀管理和遊戲重組來解決這個問題。」

《文明 VII》的「時代」將單一戰役分為三個不同的章節:古代時代、探索時代和現代時代。 每個時代結束後,玩家可以過渡到歷史或地理上相連的文明,反映現實世界帝國的興衰。

Civilization VII: Ages Mechanic

這種轉變不是隨機的; 連結是關鍵。例如,羅馬帝國可能自然Progress法蘭西帝國,並可能以諾曼帝國為橋樑。 你的領導者在各個時代都保持一致,保持連續性和競爭力。

「過度建造」功能允許在現有建築之上建造新建築,但奇蹟和某些結構仍然存在。 該系統為玩家提供了在一次遊戲中體驗多種文明的機會,以應對不同的文化、軍事、外交和經濟挑戰,同時保持對所選領導者的忠誠。

最新文章 更多+
  • 18 2026-03
    WD Black C50 1TB 適用 Xbox 硬碟:省下 30%

    從今天開始,亞馬遜已將官方授權的 WD Black C50 1TB 遊戲機擴充卡(適用於 Xbox Series 系列)的價格降至 109.99 美元。這比原價 158 美元的建議零售價(MSRP)降低了 30%,並與黑五以來我們所見的官方授權 1TB Xbox 擴充卡最低價持平。WD Black C50 是一款表現優異的 Xbox SSD,這也不足為奇,畢竟官方支援的選項本就有限。WD Black C50 1TB 遊戲機擴充卡(適用於 Xbox Series X|S):現僅售 109.99 美

  • 16 2026-03
    《邊界世界4》發行日期不受其他遊戲影響,Pitchford強調

    遊戲機器開發總監蘭迪·皮奇福德已澄清,決定將《無盡邊界4》提早發行,並非受到其他遊戲預定發行時間的影響,儘管先前傳出該調整可能與《馬拉松》或《俠盜獵車手6》等遊戲的發行計畫有關。 以合作為導向的射擊遊戲《無盡邊界4》,原本預計於9月23日發行,現已調整為9月12日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S與Nintendo Switch 2平台。 這項提前11天的調整,引發了眾多猜測,認為擁有Gearbox與《俠盜獵車手》開發商Rockstar的Take-Two Int

  • 14 2026-03
    《深海迷航2》地圖與載具全面擴張

    驚喜!未知世界(Unknown Worlds)釋出一段新的10分鐘問答影片,深入探討《深海迷航2》(Subnautica 2)的細節。 在這段影片訪談中,社群經理多尼亞・阿布拉莫(Donya Abramo)與創意製作人斯科特・麥克唐納(Scott MacDonald)分享了關於即將推出的生存遊戲的新見解。他們確認主角將再次回歸沉默角色,並強調《深海迷航2》主要設計為單人體驗,合作模式僅為日後追加功能——明確指出這並非僅靠一人遊玩的多人合作遊戲。 當被問及遊戲規模時,麥克唐納表示:「遊戲上市時可操