Heim Nachricht Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

by Layla Feb 24,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivisions Pivot zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung und untersucht die Verschiebung des Fokus von Activision und ihre Auswirkungen auf andere Projekte.

Crash Bandicoot 5: Ein Opfer des Live-Service-Modells


Crash Bandicoot 4's Performance Impact Impact Sequel Development

Liam Robertson, Gaming-Historiker Liam Robertson Ressourcen.

Der geplante Single-Player-3D-Plattformer, eine direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit , stand in den frühen konzeptionellen Phasen. Die Details von Robertson schlugen Handlungsstränge und Konzeptkunst vor und enthüllten eine Umgebung in einer bösartigen Kinderakademie und die Rückkehr vertrauter Antagonisten.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterBemerkenswerterweise präsentierte Concept Art Spyro, ein weiteres PlayStation -Ikon, das von Toys for Bob wiederbelebt wurde, als spielbarer Charakter neben Crash, der gegen eine einrangige Bedrohung kämpfte und beide Welten beeinflusst. Robertson bestätigt: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."

Die früheren Hinweise auf X von Toys for Bob Concept-Künstlerin Nicholas Koles in Bezug auf eine abgesagte Fortsetzung werden nun durch Robertsons Bericht bestätigt, was darauf hindeutet, dass Crash Bandicoot 4 von der wahrgenommenen Underperformance in Verbindung mit der Live-Service-Strategie von Activision zu der Entscheidung beigetragen wurde.

Activision lehnt Tonhöhen für andere Einzelspieler-Titel ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivisions Verschiebung im Fokus war nicht auf Crash Bandicoot beschränkt. Robertson berichtet auch über die Ablehnung eines Pitchs für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Fortsetzung des erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen, wodurch sein Talent auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Call of Duty und Diablo abgeleitet wurde.

Tony Hawk selbst bestätigt in Robertsons Bericht die Existenz von Plänen für Tony Hawks Pro Skater 3+4 Bevor die Integration von Vicarious Visions in Activision. Er erklärt, dass Activision nach der Absorption nach alternativen Entwicklern suchte, aber letztendlich keine alternativen Tonhöhen als zufriedenstellend eingestuft wurde. "Die Wahrheit davon ist, dass \ [Activision ]versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie vertrauen niemandem wirklich so, wie er es stellte", erklärt Hawk.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

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