Pivot d'Activision en direct Les jeux en direct auraient conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5. Cet article se penche sur les raisons de l'annulation, explorant le changement de mise au point d'Activision et son impact sur d'autres projets.
Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct
Crash BandiCoot 4's Performance affecte le développement de la suite
Gaming historian Liam Robertson reports that Toys for Bob, the studio behind the Crash Bandicoot revival and Skylanders, had begun pre-production on Crash Bandicoot 5. However, Activision's prioritization of live-service titles resulted in the project's cancellation and reallocation of ressources.
Le jeu de plateforme 3D en solo prévu, une suite directe de Crash Bandicoot 4: Il est temps , était dans ses premières étapes conceptuelles. Robertson Details a proposé des scénarios et un concept art, révélant un cadre au sein d'une académie pour enfants méchante et le retour d'antagonistes familiers.
Remarquablement, Concept Art a présenté Spyro, une autre icône PlayStation a ressuscité par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle impactant leurs deux mondes. Robertson confirme: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Les conseils antérieurs de Toys for Bob Concept Nicholas Kole sur X concernant une suite annulée sont désormais corroborés par le rapport de Robertson, suggérant que le sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4 , associée à la stratégie de service en direct d'Activision, a contribué à la décision.
Activision rejette les hauteurs pour d'autres titres solo
Activision Le changement de mise au point n'était pas limité à Crash BandiCoot. Robertson rapporte également le rejet d'un terrain pour Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 , une suite du remake réussi Tony Hawk's Pro 1 + 2 . Les visions vicariennes, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par Activision, détournant son talent à des franchises majeures comme Call of Duty et Diablo .
Tony Hawk lui-même, dans le rapport de Robertson, confirme l'existence de plans pour Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 avant l'intégration des Vicarious Visions dans Activision. Il explique que, à la suite de l'absorption, Activision a recherché des développeurs alternatifs mais n'a finalement pas jugé des hauteurs alternatives satisfaisantes. "La vérité est que \ [Activision ]essayait de trouver quelqu'un pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient vraiment confiance à personne comme ils le faisaient", déclare Hawk.