A Activision da Activision para jogos de serviço ao vivo levou ao cancelamento do Crash Bandicoot 5. Este artigo investiga as razões por trás do cancelamento, explorando a mudança de foco da Activision e seu impacto em outros projetos.
Crash Bandicoot 5: Uma vítima do modelo de serviço ao vivo
Crash Bandicoot 4 Desemation Impacts Sequel Development
O historiador de jogos Liam Robertson relata que Toys for Bob, o estúdio por trás do Crash Bandicoot Revival e Skylanders, havia começado a pré-produção no Crash Bandicoot 5. No entanto, a priorização da Activision de títulos de serviço ao vivo resultou na cancelamento e na realocação do projeto de recursos.
O jogo de plataforma 3D planejado para um jogador, uma sequência direta do Crash Bandicoot 4: já é hora , estava em seus estágios conceituais iniciais. Robertson detalha as histórias e a arte conceitual, revelando um cenário dentro de uma academia infantil vilã e o retorno de antagonistas familiares.
notavelmente, a arte conceitual mostrou Spyro, outro ícone do PlayStation ressuscitou por Toys for Bob, como um personagem jogável ao lado de Crash, lutando contra uma ameaça interdimensional que afeta seus dois mundos. Robertson confirma: "Crash e Spyro pretendiam ser os dois personagens jogáveis".
O ex-brinquedos do artista conceitual de Bob, Nicholas Kole, as dicas anteriores em X sobre uma sequência cancelada agora são corroboradas pelo relatório de Robertson, sugerindo que o desempenho inferior do Crash Bandicoot 4 , juntamente com a estratégia de serviço ao vivo da Activision, contribuiu para a decisão.
Activision rejeita arremessos para outros títulos para um jogador
%O IMGP%A mudança de foco da Activision não se limitou ao Crash Bandicoot. Robertson também relata a rejeição de um arremesso para o skatista Pro 3+4 de Tony Hawk, uma sequência do bem -sucedido Skatista Pro 1+2 remake. Visões indiretas, o estúdio por trás dos remakes, foram subsequentemente absorvidas à Activision, desviando seu talento para grandes franquias como Call of Duty e Diablo .
O próprio Tony Hawk, no relatório de Robertson, confirma a existência de planos para o skatista Pro 3+4 * de Tony Hawk antes da integração da Vicária Visions à Activision. Ele explica que, após a absorção, a Activision buscou desenvolvedores alternativos, mas acabou sendo considerado um arremesso alternativo satisfatório. "A verdade é \ [Activision ]estava tentando encontrar alguém para fazer 3 e 4, mas eles simplesmente não confiam em ninguém da maneira que eles se saíram indiretos", afirma Hawk.