Valves bevorstehender Moba-Hhero-Shooter Deadlock hat kürzlich sein Matchmaking-System überarbeitet und die Leistung von Chatgpt nutzte. Ein Entwickler, Fletcher Dunn, enthüllte auf Twitter (jetzt x), dass der ungarische Algorithmus, der durch eine Chatgpt -Interaktion identifiziert wurde, jetzt den Heldenauswahlprozess des Spiels während des Matchmaking untermauert.
Deadlocks Matchmaking: Von der Kritik bis zur Chatgpt -Lösung
Deadlocks frühere MMR-basierte Matchmaking trat von den Spielern erhebliche Gegenreaktionen aus. Reddit -Threads zeigten weit verbreitete Frustration mit ungleichmäßiger Verteilung der Fähigkeiten in Spielen, die oft erfahrene Spieler gegen Neuankömmlinge anpassten. Ein Spieler kommentierte die Ungleichheit zwischen seinen eigenen Fähigkeiten und der ihrer Teamkollegen und unterstreichte die negativen Auswirkungen auf das Gameplay. Ein weiteres Gefühl wiederholte dieses Gefühl und bemerkte das bedeutende Ungleichgewicht zwischen Teams.
(c) R/Deadlockthegame Reagiert auf Spielerprobleme, kündigte ein Deadlock -Entwickler ein komplettes Matchmaking -System um. Die Verwendung von ChatGPT durch Dunn beschleunigte diesen Prozess und lieferte eine Lösung für ein System, bei dem nur eine Seite (der Spieler) Vorlieben ausdrückt.
Dunn teilte begeistert seinen Chatgpt -Erfolg und hob den zunehmenden Nutzen der KI in seinem Workflow hervor. Er widmete sogar einen Chrom -Registerkarte ausschließlich dem Chatgpt und untermauert seine Bedeutung. Während er diese Effizienz feierte, erkannte er einen potenziellen Nachteil an: den Ersatz menschlicher Interaktion, sei es persönlich oder durch Online-Communities, durch kI-gesteuerte Problemlösung. Dies löste eine Debatte aus, wobei einige Benutzer die Skepsis im Zusammenhang mit dem Potenzial der KI hervorheben, Programmierer zu ersetzen.
Algorithmen sind für die Datensortierung von grundlegender Bedeutung, wie von Suchmaschinen wie Google veranschaulicht. Beim Gaming könnte ein Algorithmus die Teamzusammensetzung basierend auf den Spielerpräferenzen optimieren. Die Anfrage von Dunn zu ChatGPT konzentrierte sich darauf, einen Algorithmus zu finden, der für ein partitisches Matching -Problem geeignet ist (zwei beteiligte Parteien), und die Vorlieben einer Seite priorisieren.
Trotz der Verbesserungen bleiben einige Spieler kritisch und drücken nach dem Update anhaltende Unzufriedenheit mit der Leistung des Matchmaking aus. Negative Kommentare zu Dunns Tweets reichten von Frustration bis hin zu Vorwürfen der Fahrlässigkeit.
Game8 behält jedoch einen positiven Ausblick auf das Potenzial von Deadlock bei, was darauf hindeutet, dass Valve ein überzeugendes Spiel entwickelt. Weitere Details zu unserem Playtest -Erlebnis finden Sie im verknüpften Artikel.