Предстоящий стрелок Valve Moba-Hero, Deadlock, недавно пересмотрел свою систему сватовства, используя силу CHATGPT. Разработчик, Флетчер Данн, рассказал в Твиттере (ныне X), что венгерский алгоритм, идентифицированный в результате взаимодействия CHATGPT, теперь подкрепляет процесс выбора героя игры во время состава.
Заказы Deadlock: от критики к решению CHATGPT
Предыдущий MMR-матч MMR на основе MMR столкнулся с значительной обратной реакцией от игроков. Темы Reddit демонстрировали широкое разочарование неравномерным распределением навыков в матчах, часто противопоставляя опытных игроков против новичков. Один игрок прокомментировал неравенство между их собственным навыком и навыками своих товарищей по команде, подчеркивая негативное влияние на игровой процесс. Другое повторило это мнение, отметив значительный дисбаланс навыков между командами.
(c) R/Deadlockthegame Отвечая на проблемы игроков, разработчик Deadlock объявил о полной переписывающей системе. Использование Dunn CATGPT ускорило этот процесс, предоставив решение для системы, в которой только одна сторона (игрок) выражает предпочтения.
Данн с энтузиазмом поделился своим успехом в Chatgpt, подчеркивая растущую утилиту искусственного интеллекта в его рабочем процессе. Он даже посвятил вкладку Chrome исключительно Chatgpt, подчеркнув ее важность. Праздновав эту эффективность, он признал потенциальный недостаток: замена человеческого взаимодействия, лично лично или через онлайн-сообщества, с управляемым искусственным интеллектом для решения проблем. Это вызвало дебаты, когда некоторые пользователи подчеркивали скептицизм, связанный с потенциалом ИИ, чтобы заменить программистов.
Алгоритмы имеют основополагающее значение для сортировки данных, о чем свидетельствуют поисковые системы, такие как Google. В играх алгоритм может оптимизировать командный состав на основе предпочтений игроков. Запрос Данна на CHATGPT сосредоточился на поиске алгоритма, подходящего для двухпартийной проблемы сопоставления (две участия), что приоритет предпочтениям одной стороны.
Несмотря на улучшения, некоторые игроки остаются критически важными, выражая продолжающуюся неудовлетворенность производительности Matchmaking после обновления. Негативные комментарии к твитам Данна варьировались от разочарования до обвинений в халатности.
Game8, однако, сохраняет позитивный взгляд на потенциал Deadlock, предполагая, что Valve разрабатывает убедительную игру. Более подробную информацию о нашем опыте Playtest можно найти в связанной статье.