Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA über Klarheit geliefert und aufregende Neuigkeiten über das nächste Projekt des Entwicklers teilte. Bekannt für seine offenen Bemerkungen, einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars", sprachen die Tarife ausführlich über Hazellichts Reise auf den Freunden pro Sekunde. Fans ihres neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction, werden begeistert sein zu wissen, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
"Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich so irgendwie damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste", erklärte die Tarife und reflektieren seine Denkweise nach der Split-Fiktion. Er betonte, dass Split-Fiction das am besten verzeichnete Spiel, das Hasmonight produziert hat, sein Fokus und seine Aufregung bereits auf dem nächsten Unterfangen liegen, an dem das Team vor etwa einem Monat gearbeitet hat.
Die Tarife blieben über die Besonderheiten des bevorstehenden Projekts von Hazellicht und zitierten die frühe Entwicklungsphase. Die Fans werden für ihren innovativen Ansatz bei Co-OP-Spielen bekannt und müssen einige Jahre warten, um mehr über das zu erfahren, was auf der Split-Fiktion folgt. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkten die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei, um ihren Status als Top -Entwickler zu festigen. Die Tarife betonten, dass EA "Zero" -Input hatte, um zu entscheiden, welche Hasmonight -Spiele sich entwickelt. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", stellte er klar. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA lobte die Tarife den Verlag für seine unterstützende Rolle. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Der Erfolg von Split Fiction unterstreicht Hazelances Fähigkeiten in der Spielebranche. Das Spiel erhielt nicht nur hohe Lob von Kritikern und erhielt einen 9/10 von IGN, sondern erhielt auch beeindruckende Verkaufszahlen und verkaufte innerhalb einer Woche 1 Million Exemplare in nur 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare. Diese Leistung übertrifft die des Vorgängers, es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.