Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями о следующем проекте разработчика. Известный своими откровенными замечаниями, в том числе печально известным комментарием «F *** The Oscars», Fares много говорил о путешествии Hazelight на подкасте Friends в секунду. Поклонники своего последнего признанного критиками приключения кооператива, Split Fiction, будут взволнованы, узнав, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.
«Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,-объяснил Фарес, размышляя о его мышлении после распределения фантастики. Он подчеркнул, что, хотя Split Fiction была лучшей игрой, которая была выпущена Hazelight, его фокус и волнение уже находятся в следующем усилиях, над которыми команда начала работать около месяца назад.
Тарифы оставались плотными в отношении специфики предстоящего проекта Hazelight, сославшись на раннюю стадию развития. Известные своим инновационным подходом к кооперативным играм, фанатам нужно будет подождать несколько лет, чтобы узнать больше о том, что следует за разделенной художественной литературой. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это требует два, закрепив свой статус ведущего разработчика. Тарифы подчеркнули, что EA внесла в себя «нулевой» вклад в решение, какие Games Guestight развивается. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - пояснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares похвалил издателя за их поддерживающую роль. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Успех Split Fiction подчеркивает мастерство Hazelight в игровой индустрии. Игра не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также получила впечатляющие показатели продаж, продав 1 миллион копий всего за 48 часов и 2 миллиона копий в течение недели. Эта производительность превосходит производительность своего предшественника, он занимает два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.