El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre el próximo proyecto del desarrollador. Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario de "F *** the Oscar", Fares habló extensamente sobre el viaje de Hazelight en el podcast de Friends por segundo. Los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
"Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", explicó Fares, reflexionando sobre su mentalidad de ficción después de la ficción. Destacó que si bien Split Fiction ha sido el juego mejor recibido que Hazelight ha producido, su enfoque y emoción ya están en el próximo esfuerzo, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.
Las tarifas se mantuvieron en los detalles sobre los detalles del próximo proyecto de Hazelight, citando su etapa inicial de desarrollo. Conocido por su enfoque innovador para los juegos cooperativos, los fanáticos deberán esperar unos años para aprender más sobre lo que sigue a la ficción dividida. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos, consolidando su estado como desarrollador principal. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una entrada "cero" para decidir qué juegos desarrolla Hazelight. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación mixta de EA, Fares elogió al editor por su papel de apoyo. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
El éxito de Split Fiction subraya la destreza de Hazelight en la industria del juego. El juego no solo recibió grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también logró impresionantes cifras de ventas, vendiendo 1 millón de copias en solo 48 horas y 2 millones de copias en una semana. Esta actuación supera la de su predecesor, se necesita dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.