O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre o próximo projeto do desenvolvedor. Conhecida por seus comentários sinceros, incluindo o infame comentário de "Foder the Oscar", Fares falou extensivamente sobre a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que o time já está discutindo idéias para o próximo jogo.
"Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após o lançamento de ficção. Ele destacou que, embora a ficção dividida tenha sido o jogo mais bem recebido Hazelight produziu, seu foco e emoção já estão no próximo empreendimento, no qual a equipe começou a trabalhar cerca de um mês atrás.
As tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes do próximo projeto da Hazelight, citando seu estágio inicial de desenvolvimento. Conhecidos por sua abordagem inovadora para os jogos cooperativos, os fãs precisarão esperar alguns anos para aprender mais sobre o que se segue à ficção dividida. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois, consolidando seu status de desenvolvedor de topo. As tarifas enfatizaram que a EA teve uma contribuição "zero" ao decidir quais jogos a Hazelight se desenvolve. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA, Fares elogiou o editor por seu papel de apoio. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
O sucesso da Split Fiction ressalta as proezas da Hazelight na indústria de jogos. O jogo não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou números impressionantes de vendas, vendendo 1 milhão de cópias em apenas 48 horas e 2 milhões de cópias dentro de uma semana. Esse desempenho ultrapassa o de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.