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inZOI Patch verhindert Kollisionen mit Kindern

by Andrew Sep 05,2025

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Die inZOI-Entwickler haben einen verstörenden Bug behoben, der es Spielern ermöglichte, Kind-Charaktere mit Fahrzeugen zu treffen – ein Feature, das in ihrem neuesten Update entfernt wurde. Hier erfahren Sie, was es mit dieser unbeabsichtigten Mechanik auf sich hatte und wie der Game Director das Gleichgewicht zwischen Realismus sieht.

Early-Access-Patch behebt verstörendes Spielelement

Entwicklungsteam verspricht strengere Inhaltsprüfstandards

Kontroverse Fahrzeugmechanik aus inZOI entfernt

Während Spieler weiterhin die Early-Access-Version von inZOI erkunden, richtete sich die Aufmerksamkeit auf eine alarmierende Interaktion mit Fahrzeugen, die es ermöglichte, minderjährige Charaktere zu treffen. Reddit-Diskussionen flammten auf, nachdem Aufnahmen zeigten, wie Kind-Charaktere bei einem Aufprall weite Strecken geschleudert wurden und letztlich tödliche Verletzungen erlitten.

Obwohl die Entwickler während ihrer Präsentation mögliche Fahrzeug-bedingte Todesfälle unter den Charaktersterblichkeiten erwähnt hatten, präzisierten sie nie, dass dies auch auf jüngere Charaktere zutreffen würde. Krafton-Vertreter reagierten umgehend auf Nachfragen und stellten klar, dass dies nie eine bewusste Designentscheidung war.

„Wir erkennen an, dass diese unbeabsichtigten Darstellungen nicht mit dem beabsichtigten Spielerlebnis oder den Werten von inZOI übereinstimmen“, so ein Sprecher. „Wir ergreifen sofortige Maßnahmen, um unsere Inhaltsprüfverfahren zukünftig zu verbessern.“ Die schnelle Korrektur bewahrt die Teen-Einstufung des Spiels und geht gleichzeitig auf Community-Bedenken ein.

Director reflektiert über Herausforderungen des Realismus

Balance zwischen Realismus in der inZOI-Entwicklung

Trotz der durchweg „Sehr positiv“ bewerteten Steam-Rezensionen, die minutiöse Details loben, räumt Game Director Hyungjun „Kjun“ Kim ein, dass ihr fotorealistischer Ansatz einzigartige Herausforderungen schafft. „Die visuelle Detailtreue setzt uns inhärente Grenzen“, erklärte Kim. „Wir haben gelegentlich humorvolle Elemente ausprobiert, doch sie passten oft nicht zu unserem bodenständigen Ästhetikansatz.“

Vergleich von inZOI mit The Sims 4

Während Kim die charakteristische Verspieltheit von The Sims 4 schätzt, ist er überzeugt, dass inZOIs immersive Qualität es deutlich abhebt. „Unser Ansatz bietet klare Vorteile“, merkte er an. „Das Team bleibt motiviert, wenn es sieht, wie Spieler diese akribisch gestaltete Welt erleben.“ Während die Entwicklung voranschreitet, konzentriert sich das Team darauf, ihre einzigartige Identität innerhalb des Life-Simulation-Genres weiter zu verfeinern.

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