Разработчики inZOI устранили тревожный баг, позволявший игрокам сбивать детей транспортными средствами — эта возможность была удалена в последнем обновлении. Вот что произошло с этим непредусмотренным механиком и как директор игры видит баланс между реализмом и геймплеем.
Ранний доступ: патч устраняет disturbing элемент геймплея
Команда разработчиков обещает усилить стандарты проверки контента
По мере того как игроки продолжали исследовать раннюю версию inZOI, внимание привлекло тревожное взаимодействие с транспортом, позволявшее сбивать несовершеннолетних персонажей. Обсуждения на Reddit разгорелись после того, как появились записи, где детские персонажи отлетали на значительные расстояния при столкновении, что в итоге приводило к смертельным исходам.
Хотя ранее разработчики упоминали о возможности смертей от транспорта во время презентации, они никогда не уточняли, что это будет относиться к детям. Представители Krafton оперативно отреагировали на запросы, пояснив, что такой задумки никогда не было.
«Мы понимаем, что такие случайные элементы не соответствуют задуманному опыту игры и нашим ценностям, — заявил представитель. — Мы немедленно усиливаем процедуры проверки контента». Быстрое исправление позволило сохранить рейтинг Teen и учесть опасения сообщества.
Директор игры — о сложностях балансировки реализма
Несмотря на «Очень положительные» отзывы в Steam, хвалящие детализацию, директор игры Хёнджун «Kjun» Ким признаёт, что фотографический подход создаёт уникальные сложности. «Высокая визуальная достоверность накладывает ограничения, — объяснил Ким. — Мы иногда экспериментировали с юмористическими элементами, но они зачастую не вписывались в наш реалистичный стиль».
Хотя Ким восхищается фирменной лёгкостью The Sims 4, он считает, что атмосферность inZOI выгодно отличает проект. «Наш подход даёт особые преимущества, — отметил он. — Команда вдохновляется, видя, как игроки исследуют этот тщательно проработанный мир». По мере разработки команда сосредоточена на усилении уникальной идентичности игры в жанре life-simulation.